電脳日記

-- 2003年2月中旬 --

Last-modified: Fri, 10 Sep 2004 01:40:55 JST

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2003/2/10(Mon)

お出かけ

ラーメン

今日は、昼食を外で食べてきました。 近所のラーメン屋さん。もちろん味良し、量有り。 満足して帰りました。 あ〜、なんか食べ歩きとかしたいなぁ。


2003/2/13(Thu)

2時間の暇つぶし

本屋

今日は20時から用事があったのだけど、その前の用事が済んだのが18時くらい。 あと2時間待たないといけないのである。 さてどこで時間を潰そうと考えると、やはり本屋さんしかない。 幸いにもコンピュータ系の書籍が充実しているところだったので、いろいろと読み漁っていました。 そのなかで興味ひかれたのが、

  1. Director8.5(Shockwave3D)
  2. LightWave7.5
  3. XML
  4. ゲームボーイソフトプログラミング

4番目については、中身は見ていませんが興味は惹かれました。 ただ現実問題、自分の今の技術畑とは異なる領域ですから、なかなか難しいかなと。 しかし、こうして本を読むといろいろやる気が出てきていいですね。

その後どうにか2時間経って(さすがに幾ら興味ある本読んでいても2時間は辛い^-^;)、 所用を済ませて終電1本前で帰宅です(w。


2003/2/15(Sat)

技術関連

興味どころ

ここに来て、いろいろ作りたいものが出てきた。

前者は、せっかくXMLデータを検索するプログラムを作りたいため。 PHPやCGIにXMLの機能を組み込むのは良く分からんから、 とりあえず私的にはとっつきやすいJavaを利用することに。 で、インターフェイスにはブラウザを利用したいので、JSPを使います。 ちょうど学習中ですし。

でも、その前にmySQLとJavaを接続させにゃぁ。 一定量をデータ登録したいのだけども、現在は1件ごと登録していくシステム。 これじゃかなわんということで、Excelに書いたデータをCSV出力して、 Javaで読み込みmySQLへ出力させようかの、と。 最初はJavaではなくVBでやろうと思いましたが、如何せん情報が少ない。 なかなか簡単にはいかないようで、 だったらそんな苦労するより情報がたくさんある方法を選びました。

後者は、3Dのチャットを作りたいため。 とりあえずキャラクターのモデリングは、デザインセンスが必要で無理っぽなので、 舞台だけモデリングする予定。 キャラクターはビルボード技法で適当なイラストを置いておけばいいかな。 吹き出しも同様。 ただチャットはこれだけでは駄目で、ネットワーク関連のことも勉強の必要あり。 しかし、shockwaveのネット関連資料って殆ど見ないのですが‥^-^;)。 shockwaveでネットワークゲームが出来る!って言う一文を見たので、出来るには出来ると思うんだけど。

まあ、特に後者はそうそう簡単には出来そうもないですな。 勉強すべきことが多すぎる(苦笑)。

通信速度

147!?某アプリケーションでファイル転送の速度がこのような数値を。 以前までは考えることすらなかった数値です。 前までは、数値が出ても6〜8でした。 ブロードバンド万歳です。

ゲーム

TOD2

数週間振りにTOD2を再開。天地戦争時代のダイクロフトで、バルバトスに惜敗。 う〜!、1時間も戦った挙句の負け。HP4桁まで削ったのに‥。 一気に疲れが出たのでそこで中断。 今日夜にでも再開するかなぁ、レベル上げようっと(現在平均Lv47)。

で、レベル上げ再開。カイルやナナリーがLv49。 リアラが1つ分遅れてLv48。ロニもやや遅れ気味。 特にリアラはボス戦で倒れたままって言うのが2,3回あったからなー。 それが結構大きい。とりあえず、これで明朝もう一度バルバトスに挑みます。

TV番組

ミルモでポン!

今日はニュース3人娘。今日の一番のツッコミどころは、おしゃれした楓でしょう。 あれは何か違うような‥(笑)。可愛いのでいいんだけど。

さて今日は、取材申し込みを受けたミルモが調子に乗って、 それに嫉妬した(と言うかミルモにも非はあるのだけど)弥七とムルモが手を組んで、 ミルモの格好悪いところを記事にしようとするお話。 悪だくみ時の弥七とムルモの顔が怖いっす^-^;)。 あと、ミルモに取材のダシにされて珍しく楓cがカチンときていたけれど、 事件解決後、ミルモを優しい目で見つめる楓cが良かったです。

あ〜、余裕があればこの3人娘のイラスト描きたいな。 ただビデオに入れていなかったので、公式ホームページの次回予告から切抜き。 ほんとは動画丸々落としたかったけど、やはりストリーミングデータ、そう簡単にはダウンロード出来ないみたい。

クレヨンしんちゃん

19時02分くらいに気づいて、久々に見ました。 今日はTOD2をプレイしていたため、普段見ているカスミンを見ませんでした。 そのため、いつものようにチャンネルを無意識で8chへ変更しませんでした。 うーん、カスミンは見れなかったけど、怪我の功名というべきか‥。

特撮の魔女っ子ものに興じる風間くん。 隠れファンをやっています。 思えばうちも小さい頃女の子向けのアニメを良く見ていたような‥。 ミンキーモモ、きん注‥等々。その下地がある故、今更どうしようもないのです(ぉぃ。


2003/2/16(Sun)

技術関連

DNS逆引き

自宅サーバの方で、perlから環境変数$ENV{'REMOTE_HOST'}が呼び出せなくて困っていましたが、 これはperlの設定ではなく、apache側の設定の話だったんですね。 そう言われてみると、以前にそんな話を聞いた気がします。

HostNameLookups On

本当は、もっと対象範囲を絞って行なった方がいいんでしょうけど。 ただ、うちのサーバへアクセスしてくれる人の数は決して多くないので、 このままでもさほど問題はないかなー、と。

Webサービス

GoogleのWebサービスのベータ版が公開されてるとのことで。 なんかに使えるかな〜、と模索中。 あとAmazon.comもWebサービスを公開しているそうで。 日本の方はまだやってないのかなぁ?。

JavaでDB登録

昨日の続きで、結局JavaでDB登録(MySQL)を行なうことに。 こちらは情報も豊富で、すぐに実現出来ました( 参考サイト)。 前述紹介の参考サイトにも書いてありますが、ポイントはclasspathにJDBCドライバを登録して、 更にpathにMySQLのbinディレクトリを登録することです。 あとはコーディング時に、DB接続のために処理を数行書いて、MySQLにクエリーを投げるだけ。

これでだいぶ登録作業も楽になったけれど、面倒なことには変わりないのよね^-^;)。

TV番組

だぁ!だぁ!だぁ!

先週は、迫り来る別れが良く描かれており、切なくも良い展開でした。 しかし最後で光が丘くんにルゥくんのことがバレかけてしまってますね。 この辺りのオチはどうつけるだろ、と思いつつ、今話の視聴です。

今日は先週からの続きで、ルゥくん、ワンニャー、ヘポ、未夢がこの町とお別れ、てな流れです。 ルゥくんたちの正体が光が丘くんにバレそうになり、どうなることかと思いましたが、 全員にばれちゃいました(笑)。まあこの方がすっきりしていていいですね。 良く考えれば姫リボと違ってばらしちゃいけないという掟があるわけでもないですし。 なんかだぁ!だぁ!だぁ!らしくていいと思います。 さて、来週はいよいよ最終回ですね。 来るべき日が来てしまうというか‥、 どんな最終回となるのか、期待しています。

しかしせっかくの良い話だったというのに、またしても画が少し変。 まあ以前の違和感ほどではないですけど(演出は普通ですし)。

明日のナージャ

おジャ魔女の後番として始まったこの作品。 前が長寿だっただけに、様々な評価を聞きますが、うちは結構好きな方です。 全体的に古風なところがツボかな。 OP曲しかり、ED曲しかり。白馬の王子様的な古風は、ツボではないです。 中世な雰囲気はツボ。名作劇場や各種RPGで慣れ親しんでいますからね。 ただ中世と言えども、厳格すぎるものは駄目。 まあ、とりあえずはナージャとリタに注目ですな〜。

ゲーム

TOD2

今日こそは勝つぞ〜、と挑んだバルバトスですが、結局勝てずに敗退です。 昼間と夕方2度ほど挑み、30分位戦いましたが、あと残り4000まで削ったところで全滅。 最後の方は完全な消耗戦になっています。うーん、これじゃ先に進めないよー。 何だかRPG下手になってるのかなぁ。。


2003/2/17(Mon)

やってみたいこと

FTPで物乞い

アノニマスFTP鯖建てて、そこに色々入れて貰うの。 危険が伴うけど、何が入っているか開けてびっくり玉手箱的な楽しみ方が出来そう。 まあ既にたくさんの人が実践しているでしょうけど、どんなものが入るんでしょうね。

イベント

東京おもちゃショー

今ふと調べてみたら、今年からおもちゃショーは商談日と一般日が完全分離するらしいです。 商談日が6月で、一般日は7、8月。一般日の開催地は、横浜になりました。 イベント名も「おもちゃみらい博」に変更。 例年ですと春から初夏にかけて開催されていましたが、今年はそれよりちょっと先の真夏に開催とのことで。 今年は久々に行こうかな *1、と思ったのに肩透かしな感じ。


*1:かつて1回だけ行ったことがあります。


以上、5日分です。 (直前の日記

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