1  |  2  |  3  |  4  |  5  |  6  |  7  |  8  |  9  |  10  |  11  | ALL page

Nintendogs~通信中に電源切れ

通信状態にしておき、帰宅後も確認を忘れて半日以上放置した結果、電源が切れていました。持たせたアイテム(ビジネスメガネ)は消えているのに、フレンドリストは更新されていない…。うーん、何だかとっても損した気分?!て、セーブされないのなら、アイテム消えないだろうし、セーブされるならフレンドリスト更新されるだろうし。たぶん、電源が落ちる直前にオートセーブとかが働いて、アイテムの消失情報だけが更新されちゃったのかな…?真相は闇の中。

さて、そんなことがあった前に、すれ違いしてました。ゆきこさんのところのぴいくん。楽しく遊ばせてもらい、そしてケンネルにはキャバリアが加わりました♪

あと、今電源を入れてみたら、リフォームが完了していました!これでアーリーアメリカン♪けれどディスクドッグ大会で2敗のち1勝…家計は苦しくなる一方ですT-T。

投稿者 bokupi : 00:27 | コメント (0) | トラックバック

2005年07月31日

Nintendogs~ディスクドッグのチャンピオンシップ惨敗

とりあえずマスターズクラスで入賞したのでいざトライ。けれどこんな時に限って、ファインが2回もファンブルしちゃった><。てか、チャンピォンシップは1回でもファンブルしたらアウトになるような…。その後マスターズクラス降格したけど、そこで1位になって再トライ。が、またしても失敗…。

散歩に行けども、なかなかレア物は拾ってくれない。あと、芸を仕込めども、ファインがなかなかゴローンを覚えてくれない。レインはおすわりを覚えた!

投稿者 bokupi : 23:12 | コメント (0) | トラックバック

2005年07月29日

ドラクエ1をプレイして考える複雑化との境界線

うちの携帯はN900iSなので、ドラクエ1がプリインストールされています。なのでたまに遊ぶのですが、正直1対1の戦闘はあまり面白くないです。やはりパーティvsパーティの方でないと、どうも楽しむことが出来ません。かと言って、SFC絶頂期あたりに出たスクウェアのRPG、他最近のPRGのように複雑すぎても、楽しめないです。少し時間を置いて再プレイしようとすると、ルールがさっぱりなこと多し。

結局ゲームの複雑度の最適解はどの辺なのかなーって。そりゃ人それぞれ違うとは思いますが、個人的にはFC末期、SFC初期のゲームがそうなのかな、と感じます。新しいジャンルのゲームはまた別だけども、RPGやSHTなど古くからあるジャンルは、多くのソフトが複雑化しすぎて、残念です。うーん、古い人間になっちゃったかな?

投稿者 bokupi : 23:59 | コメント (0) | トラックバック

2005年07月25日

ラグナロクオンラインのネタ画像が消失!

少し前に、商人キャラで「ハチミツとクローバー」を露店販売するというネタをやって、スクリーンショットも撮ったはずなのに、間違えて消しちゃったみたい…。うーん、くだらないけれどなんか悔しいので、1Dayチケット購入してリベンジですー!(今は支払い停止しているので、プレイできないのです)

さっそく販売窓口となる公認ネットカフェMAPで調べてみると、う~ん、今すぐ買いに行ける場所にはないなあ~。。出掛けたついでに買ってこよう。

投稿者 bokupi : 17:48 | コメント (0) | トラックバック

久しぶりにNintendogs~子犬たちは生きていました(汗

 

ここしばらく触る機会がなかったNintendogs。久しぶりにプレイしてみました。まず、家のリフォームが完了して、デザイナーズマンションになっていたことに驚きです。そしてキレイな部屋とは対照的に、汚れまくりな子犬たち。さっそくお風呂で洗ってあげると、泡が真っ黒∑ ̄ロ ̄。タッチペンでゴシゴシこすり続け、ようやくピカピカに!

それから大会へ。ディスクドッグ大会、苦戦しつつも初めてチャンピォンシップへ参加できることになりました!出場したのは、ファインです。レインはビギナークラスに挑戦したものの、1ポイントで撃沈…。トイプードルは運動不向きなのでしょうか。。あと、ファインをドッグコンテストのオープンクラスへチャレンジさせたけれど、ごろーんを覚えていないことが致命的になってボロボロ。4.19でしたT-T)。

あと、今日もすれ違い♪(nintendogs奮闘記)さんのエントリにも書かれているけれど、中継所って出来たんですよね~。まだ一度も活用してない∑ ̄ロ ̄。旅行行くときに持っていこうかな~、と考えていたのですが、中継所を上手く活用できれば、全国のみなさんとすれ違えちゃいますね♪

投稿者 bokupi : 09:48 | コメント (2) | トラックバック

2005年07月12日

ラグナロクオンライン自動継続を再び停止

ハンターへ転職以後、あまり触っていないので、再びクレジットカードの自動継続を停止にしました。ただ、せっかくの垢が消えてしまうのは嫌なので、ぷり場さんの日記に書かれていたように、1dayチケットでちまちま続けて行こうかな、と。今のプレイスタイルから考えると、絶対そっちの方がお得だし…。

投稿者 bokupi : 00:26 | コメント (0) | トラックバック

2005年07月02日

ニューマリオブラザーズへの期待

兼ねてから熱望していた、2Dスクロールマリオの新作が、知らないうちに発表されていたとはーーっ!スクリーンショットを数点見てきましたが、イイ、イイ、イイヨー!これぞ長年待ち望んでいたものです。ドラクエよりも長く待たされることになろうとは。記事の中に書いてありましたが、2Dスクロールマリオの純粋な新作は、1991年のマリオワールド以来、およそ15年ぶり。スタッフも初期の方々が中心となっているようで、ますます期待は膨らむのです!

投稿者 bokupi : 00:18 | コメント (0) | トラックバック

2005年06月12日

Nintendogsで、2匹目が我が家に

Nintendogsをプレイ中なわけですが、我が家に二匹目の子犬がやってきました。白いトイプードルで、名前は先日の宣言通り、「レイン」です。愛情が分散するかな、と思い、2匹目の購入はためらいましたが、仲良く遊んでいる様子を見ると、良かったと思いました。ちなみにファインはリボン、レインは麦わら帽子をアクセサリとして、付けています。

大会は、もうディスクドッグ一点張り。犬の頑張りよりも、飼い主がいかに上手く投げるかが、ポイントですね。マスターズクラスまで行きましたが、再びエキスパートクラスへ逆戻り。でもお金がそれなりにたまったので、家をデザイナーズマンションへリフォームしてみました。一日経ってもまだ完了しないみたいですが、待ち遠しいです。

それから、お出かけを何度か重ねたおかげで、いろいろなアイテムが増えてきました。これで、すれ違い通信の時に、そこそこなお土産を持たせることができます^-^)。すれ違い通信といえば、今までにすれ違った方は、次の通り。いちさん、さいころさん、でんけぅさん、マロモナさん、AMPさん。もっとすれ違うぞ~!

投稿者 bokupi : 10:47 | コメント (0) | トラックバック

2005年05月29日

Nintendogsで初めてのすれ違い通信

まったりプレイし続けて、ファインと触れ合う日々。ちょっと遠出して公園に寄ってみたり、思い切って大会に出場してみたり。ディスクを投げる感覚が、楽しい。ちょっとハマリそう。芸の方は、ちょっと「おまわり」の覚えが悪いです。ドッグコンテストでも失敗したし、家でもほとんど成功しないし。しかも時々おすわりと勘違いしているみたい。これからは、ただ触れ合うだけではなく、芸の復習もきっちりやっていかないと。

さて、そんな中、昨日のNHK技研へ行く際に、NDSを持って行きました。もちろんお目当てはすれ違い通信。帰りの電車の中で開いてみると、すれ違っていました♪いちさんのとこの、まい♀ちゃんです。ビスケットを頂きましたが、ファインは手ぶらです∑ ̄ロ ̄||。ちょっぴり負い目を感じつつも、一緒に楽しく遊びました^o^)。

ところで、チワワと迷いつつ柴犬を選んだわけですが、柴率高し!(Nintendogs日記)を拝見すると、やはり柴率は高いとのことです。短い毛並みにコロッコロした感じ…やっぱり柴ですね~。

投稿者 bokupi : 22:36 | コメント (2) | トラックバック

2005年05月25日

Nintendogsをプレイしたいので、NDSを買いました

ほぼ日に載っていたNintendogsの日記を見て、急に欲しくなり、急遽購入しました。特にすれ違い通信が面白そう。やっぱりハードの購入はソフト次第ですね。5歳から95歳をターゲットとする任天堂が賭ける“ノーライン”戦略(ITMedia)でも述べられているように、nintendogsはハード売り上げの牽引役となっているようです。まさにキラーソフト。ちなみに種類ですが、本体カラーは、ターコイズブルーにしました。シルバー系と迷いましたが、シルバーだとちょいと平凡かな、と思いこの色へ。ついでにフィルタも買ったのですが、貼ると画面がやたら見づらい…。偏光機能付きで、横から見るとまったく見えなかったりするのですが、如何せん通常のプレイ時もなんか画面がチカチカする感じで、何だか目が疲れる…。そのうち慣れるかな?無理なら剥がしてしまおうかと。そしてソフトの方は、柴犬が好きなので、柴&フレンズパッケージを選びました。

で、さっそく犬との生活を始めています。名前は「ファイン」。犬種はもちろん柴犬。性格は天真爛漫で、女の子。そして今後の命名予定は、レインとプーモw。とりあえず自分の名前は覚えたようで、呼ぶと近くに来てくれます。いくつか芸も仕込んで、お座りと伏せ、おまわりとお手を覚えました。他にも芸らしきものを見せてくれるのですが、何ていう芸だか分からず、教えられなかったり(^-^;。

あと面白かったのは、おもちゃのしゃぼん玉。なんと息を吹きかけると、しゃぼん玉が出てくるのです。でも、普通のタッチパネルの感圧方式じゃ無理だろうし、一体どんな仕掛けになっているのだろう、と。実はその仕掛けは、マイクなのでした。息の量を、音声によって感知しているのです。うーん、ハードに用意されたデバイスを活用した面白い方法だなあ、と思います。デュアルスクリーンも、一方をメイン画面で片方を挿絵に使ったりなど、結構新鮮です。NDSはこうした仕掛けが豊富なので、PSPよりもアイデア溢れたゲームが出てきそうで期待が持てます。

話を元に戻して、Nintendogs。とりあえず、短い時間でぱっと遊べるので、RPGなどに比べ手軽にできるのが良いです。今のところ毎日20-30分程度プレイしてます。餌と水を上げて、戯れ、そして芸を教えて、最後は散歩という日課。うちは猫派だけども、犬もかわいいですね~

投稿者 bokupi : 22:49 | コメント (0) | トラックバック

ALL page |  1  |  2  |  3  |  4  |  5  |  6  |  7  |  8  |  9  |  10  |  11