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2007年05月18日

QMA4~初級魔術士になった

今日は出先から直帰で、帰り道にゲーセンがあるので寄ってみました。夕方なので台が空いていないかな、と思いましたが、無事確保しました。で、1時間半ほど居座って5クレほどプレイ。予習ではひたすら雑学の四択を選択し続けていたら、星4つになりました。しかし、アミノサプリ杯の影響で、雑学問題にアミノサプリ問題ばかり出るんですけど^-^;。

それから、購買部に入って何か買おうとしたけど、いいものが見つからずに、そのまま冷やかし。つうか、マジカが足りないです><)。あと、メッセージを変えようとしましたが、自分では入力できないんですね。「ゆるゆる~っと」って入れたかったのに。。購入できる単語をどう組み合わせても、無理ぽいです。

ちなみに初級魔術士に昇格したさいに、何かイベントシーンみたいなものがあったようだけど、いつもの癖でスキップしてしまいました^-^;。んー、気になる。

といった感じでマッタリプレイしていたのですが、戦績は、最初に3回戦敗退を2回、あとは4位、3位、3位でした。まあまあの成績だったかと思います。現在は初級魔術士の7級です。まだまだ先は長いですねー

投稿者 bokupi : 23:19 | コメント (5) | トラックバック

2007年04月15日

QMA4~ユニコーン組へ

QMA4画面

試験を終えての帰り道。せっかく柏まで出てきたのだから、と思い、ゲーセンへ。QMA4の台が少し空いてたので、さっそくプレイ。いつも通り3クレ分プレイして、1位、10位、2位といった成績でした。2回目は、明らかに高レベルな組に放り込まれてしまったせいです^-^;。しかし、何やかんやでユニコーン組に昇格することができました。

けれど、後述紹介の日記のように、10クレ分くらいプレイする勢いでないと、なかなか先は遠いのでしょうね( 気付いたら微熱。@ひろっぺ観察記)。どうもうちは、3クレ分くらいで満足してしまうようです^-^;。

ところで、過去の成績が前回分までしか表示されないのは、仕様なのでしょうか。

投稿者 bokupi : 22:33 | コメント (0) | トラックバック

2007年04月14日

ドラクエダンジョン~いろいろ落とした

ドラクエダンジョンの画面

久しくドラクエダンジョンのプレイ記録を書いていませんでした。実は、プレイ途中に携帯を閉じたままで放置していたら、セーブする前にバッテリー切れになってしまったのです。おかげで、正義のそろばんやら、各装備やアイテムをダンジョンに落としてくるはめに…。それ以来モチベーションが下がり、プレイしていないです。おそらく、もうプレイすることはないかな、と思います。

代わりに、今は、同じくN903iにプレインストールされていた桃鉄JAPAN豪華版を、暇なときにプレイしています。とはいえ、まだ2回くらいしか遊んでいませんが^-^;

投稿者 bokupi : 19:18 | コメント (0) | トラックバック

2007年03月25日

QMA4~見習い魔術士10級へ

東京国際アニメフェアの帰り道、ウェアハウスに寄ったら、台が空いていたので、さっそくプレイしてきました。16時くらいだとチラホラ空きがあるみたいですね。この前は18時くらいに入って満席でした。

3クレ分プレイして、2回戦敗退を2回、決勝進出(シルバー)を1回でした。並び替えクイズで、「コックピット」を「コクピット」としてしまい、最後に「ッ」が余って撃沈しました^-^;。発音するときは「コクピット」に近いから、すっかり刷り込まれていました><)。

そして昇級の結果は、見習い魔術士10級です~。修練生の次は初級だと勝手に思い込んでいたのですが、その前に見習いがあるんですね。先は長すぎです--;

ちなみに、予習ではいくつかの問題で、難易度が星2つになったりしました。○×や四択以外の問題は、いつ出てくるんでしょう。

投稿者 bokupi : 17:29 | コメント (0) | トラックバック

2007年02月26日

QMA4を初プレイ

お出かけの帰り道、ウェアハウス南流山に寄ったら、数台空いていたので初プレイしました。3クレ(案内分含む)ほどプレイして、修練生7級でセイレーン組です。まだ低クラスですので、続けて決勝進出を果たせましたが、これから厳しくなってくるんでしょうねー。

個人的には、並び替えやタイピングなど、画面タッチを頻繁に要求されるクイズで、手こずりそうです。しかし、もう少し手近なところに、QMA置いてあるゲーセンがあると、良いんですけど^-^;

投稿者 bokupi : 00:22 | コメント (0) | トラックバック

2007年02月24日

e-AMUSEMENT PASSを入手

e-PASS

いつ何時であっても、QMAがプレイできるよう、e-PASSだけ先に購入しました。肝心のゲームは未だにプレイできていません^-^;。手軽に遊びに行ける距離に、QMAの置いてあるゲーセンがないのが、辛いところです。自転車で20分くらいのところに1つあるのですが、さして栄えている場所ではないので、それだけのために行くのは…、といった感じです。

ところで、このカード、どうもうちの会社の入退出カードと電磁波が干渉するようで、同じ財布に入れておくとドアが開かなかったりすること多々。だいたい半々くらいの確率なので、今のところそのままにしていますが、何かしら対策を考えないといけませんね><)

投稿者 bokupi : 17:38 | コメント (2) | トラックバック

2007年02月23日

ぷよぷよDS~初級ドリルクリア

初級ドリルクリア

ぷよぷよDSですが、ようやく初級のドリルをすべて解き終えました。100問というのは、実際にやってみると結構な分量ですね。まあ、うちもトイレのなかなど、ちょっとした暇を見つけてしかやっていないせいもあるんですけどね。

果たして、少しは腕も上がっているのでしょうか。Wifi対戦はつい熱くなってしまうので、手を付けずにおります。。

しかし、中級と上級がまだ残っています。修行の道は、まだまだ先が長いです><)

投稿者 bokupi : 23:49 | コメント (0) | トラックバック

2007年02月03日

ぷよぷよDSのドリル

ぷよぷよDS、最近はWifi対戦することもなく、じゅぎょうモードのドリルを解いています。まだ、初級モードを60問ちょっと終わらせた程度です。お題に沿って考えながら組み立てるところは、旧来のなぞぷよに少し通じるものがあるかもしれません。これを続けていけば、対戦での実力も上がるのでしょうか。でも、ドリルでやってる内容って、じゅぎょうで教わった法則に則っていないものも結構ありますよね^-^;

ところで、ドリルを解いていて、いつも困るのが、青ぷよと紫ぷよの見分けです。これって普通の人も見分けにくいのでしょうか。と言いますのも、うちは色弱なので、もしかしたらそのせいなのかな、と。

投稿者 bokupi : 02:16 | コメント (0) | トラックバック

2007年01月28日

ぷよぷよDSを買いました

ぷよぷよDS

FF3DS版をクリアしたので、新しくぷよぷよDSを買いました。たぶん、例の不具合は修正済みの版だと思います^-^;。

さっそくストーリーモードをプレイ。今回は、対戦ごとにルールが変わるんですね。普通に、ぷよぷよかぷよぷよ通ルールがやりやすいです。フィーバーやこおりづけは、馴染めないですね~。思いきり運要素が加わる気が…(フィーバーは違うかな)。嫌いなルールはサーチライトです><)。全部のぷよの配置を記憶しなくてはならないので、脳トレにはいいのかも…。

お気に入りなキャラクターは、やはりベタにアルルで。ボク一人称な女の子キャラに、久々に萌えました(笑。Kanonあゆ以来?他には、これもベタにアミティかなあ。

Wifi対戦は皆強すぎて、全然勝てません。ついに、レーティングが0になってしまいました(汗。1対1じゃ絶望的なので、最近は4人対戦をやっていますが、それでもサッパリですわ。せっかく階級制度があるのだから、それに応じて振り分ける仕組みがあれば、親切だったと思います。Wifi空間には、猛者しか残らず、先細っていきそうな。マリオカート以上に実力差が如実に出ますしねえ。

しかし、深夜とかなかなか相手が見つからず、待ちくたびれて別の作業を始めたころに、対戦が始まったりすると、放置状態多しです^-^;。まあ、4人対戦なので、何とか許されるかと…。

最後に、楽しみにしていたなぞぷよですが、これは残念な内容でした。ひたすら連鎖問題を解いていくもので、より実践的ですが、期待していたなぞぷよとは違います。うちは、SFCで発売された、ルルーのルーみたいなものを期待していました。いわゆる詰め将棋みたいな感じのものです。最近、DSは電車のなかでの暇潰しに使っているので、なぞぷよはちょうどいいと思ったんですが、これはハズレでした。

投稿者 bokupi : 12:57 | コメント (0) | トラックバック

2007年01月21日

FF3(DS版)~ついにクリア!

1月18日、やっとクリアしました~

FF3クリア後のセーブファイル

さて、前回からの続きです。そろそろ終わりが見えてきたので、こつこつレベル上げ。十分すぎるくらいにレベルを上げて、バハムート戦。メガフレアは一発のみで、余裕の勝利。続いてドールの湖に行き、リバイアサンを撃破。この時点でレベル50。そして再びクリスタルタワーへ移動。

エウレカのボスたちを倒して各種武器をゲット。これだけレベルがあると、どれも余裕。で、意を決していざ決戦へ。ザンデや闇のクリスタルのボスまでは余裕だったのに、暗闇の雲に敗北∑ ̄ロ ̄。またあの長い道のりをやり直しか…orz。はどうほうといかづちのコンボにやられました。

で、敗因を分析。攻撃ターゲットを指定できない風水士の「ちけい」は、本体+しょくしゅ2体という構成には致命的。攻略サイトを参考にしつつ、ジョブチェンジ。

変更前変更後
ナイトナイト
導師導師
魔人戦士
風水士吟遊詩人

黒魔法は最後のほうになると使えないので、戦士にしました。風水士は、「はめつのうた」のために吟遊詩人へ。レベルを57まであげたら、再挑戦。今度は闇のクリスタルのボスに少し苦戦しました。エキドナがやたらトルネドを使ったせいです。そしていざ暗闇の雲との最終決戦へ。

まあ、さすがに余裕だろう、と思ったら、結構ピンチ。とりあえずさきに左の触手を潰して、いかづち封じ。その後本体がはどうほうを放ちだし、回復前の状態でクリーンヒット。3人が同時に戦闘不能という事態になってしまいました。ここで諦めかけましたが、残った1人が導師だったのが幸いでした。執念で体制を立て直して、ナイト、導師、吟遊詩人をキープ。そして毎ターンはどうほうに突入しました。でも、こうなるとはどうほうは常にターンの最後にくるようになるので、逆に安全になったりします(それに気づかず、最後のほうは画面見れませんでしたが^-^;)。結局、毎回ケアルガで回復して、安定した形で撃破。

クリアしたら、セーブファイルの欄に★3つが付きました。★の数は、何か意味があるのでしょうか。あとは隠しボスですが、もう燃え尽きたのでこれ以上は進めないと思います^-^;。ここ数日は、行き帰りの電車のなかは常にFF3でした。

投稿者 bokupi : 17:09 | コメント (0) | トラックバック

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