2006年10月01日
FF3(DS版)~序盤から中盤へ
聖剣伝説DSをクリアしたので購入したDS版FF3をまったりとプレイ中です。最初音を消してプレイしていたため、アイテムを購入するさいに、間違えて何度もボタンを押してしまい、どうのうでわが7個になってたりしました(購入確認画面とかは出てこなくて、音のエフェクトが入るだけなので)。
とりあえず順調に進んでいたけれど、封印の洞窟で敵が強くて全滅。でも、レベル上げするには、フィールドの敵が弱すぎるし、と思っていたら、サスーン左の塔で演歌運とできることが判明。敵の強さもちょうどいいので、そこで経験値稼ぎ。
そんな感じで、時間を見つけてはチマチマと進めて、ようやくカナーンに到着。以前FC版を借りたさいに到達したところです。その後はエンタープライズを手に入れ、オーウェンの塔へ行き、メデューサに苦戦。またレベル上げをして、勝利。続いて、ドワーフの島へ行き、火のクリスタルを入手。流れでそのままハインの城に行ってしまいました。負け覚悟で挑んだハインでしたが、バリアチェンジでたまたま弱点がいかづちのままだったので、無駄なく勝利。
シドにエンタープライズを飛べるようにしてもらい、いざ闇の世界へ。勢いで挑んだクラーケンに全滅させられました。。地道にレベルアップしたら、今度は余裕の勝利。そして止まっていた時間が動いて、アムルに。アムルの光の戦士たち「ファファファファ」じいさんたちは、なかなかツボでした。今は対ゴールドル戦に備えて経験値稼ぎ中です。あ、底なし沼は見事にはまって、全滅しちゃいました(苦笑
ところで非打撃系のジョブの場合、なかなか手頃な武具がなくて困ります。全体的に装備品の数はそれほど多くなく、ジョブの数は多いのが原因でしょうけど。なので結構金余り状態に…
投稿者 bokupi : 18:08 | コメント (0) | トラックバック
2006年09月24日
東京ゲームショウ2006
9月23日、幕張メッセにて開催されている東京ゲームショウ2006に出かけてきました。武蔵野線で南船橋まで行き、そこから京葉線に乗り継いだのですが、南船橋の時点で人の数が去年の比じゃなかったです。
海浜幕張に着き、同行者と待ち合わせ。駅で当日入場券を売ってましたが、会場前で買ったほうが早いと思い、スルーしました。読みは当たっていて、まったく並ばずに買えました。
そして会場入り。まずは会場全体を眺めるために、ホールの端まで移動。もう人の数が半端じゃないです。去年の混雑ピーク箇所が、今年ではデフォルトといった感じで。SCEブース前などは、満員電車並みです。14時すぎに会場入りしたのですが、その頃はどこのブースにも人がたくさんいるといった状況でした。終わりが近づくにつれて、徐々に混雑度合いは収まってきましたが。
とりあえず昼食、そしてここでも当然行列。まあ、10分ほどで買えましたが。雑談したあと、15時30分すぎに会場巡りを再開しました。今度はバラけて行動です。人気タイトルは1時間、2時間待ちなので、試遊はしない方向で。スクエニでシアター映像を見たり、ブースや着ぐるみの撮影をしてました。そうこうしていたら、あっという間に17時になってしまいました。
そして帰り道、駅のホームに入場規制がかかるほど混雑してました。少し時間が空くけど、混雑を避けるため武蔵野線直通に乗って、西船橋へ。そこから総武線で、秋葉原へ移動です。ヨドバシに寄って買い物に付き合い、そのまま上のレストラン街へ入って、お好み焼きを食べました。
で、見終えての感想ですが、今年の東京ゲームショウ、かつての次世代機(N64、PS、SS)が出揃ったとき以来の熱気だったように思えます。Wiiがプレイアブルでなかったことは残念でしたが。発売直前まで触らせてくれないようですね。とりあえず、今年の年末は、Wiiと聖剣伝説4で、10年ぶりくらいに熱い年末ゲームライフを送ることとなりそうです。早く予約をしたい…
投稿者 bokupi : 19:08 | コメント (0) | トラックバック
2006年09月10日
聖剣伝説DSをクリア
聖剣伝説DSをクリアしました。異界のエリア8越したところでセーブしておいたので、そこから再開して1時間ほど。弓をダイヤボウに変えてから、紫のドラゴンや赤のドラゴン、鎧の騎士を倒しやすくなりました。ラスボスであるマナのみどりごも、あまり強くはなかったですね。パターンを読めば、簡単に倒せます。個人的に一番歯ごたえあったボスは、氷の城でしょうか。足場が滑るまま戦ったので…。滑らないようにするジェムのことは知ってましたが、わざわざ戻るのが面倒だったので、根性で倒しました^-^;
ちなみに、ラストダンジョンプレイ途中に、SELECTと間違えて、POWERボタンを押してしまいました(ぉ。幸い押しが弱かったせいか、電源は落ちませんでしたが、どんな敵との対峙よりもヒヤリとした瞬間でした。
精霊は結局ほとんど使いませんでしたね。ちょっと使い勝手が悪すぎたように思えます。聖剣伝説2では、精霊ごとにレベルを上げられるのが楽しかったんですけど…。
以下、クリア時のステータス。
Lv | 57 |
HP | 635 |
MP | 288 |
剣 | 144 |
フレイル | 142 |
弓 | 126 |
ハンマー | 151 |
知性 | 159 |
精神 | 140 |
守り | 156 |
技 | 165 |
ジェム | 守りの結晶、ひらめきの結晶、急成長の心、ニキータ族の心得、かんごしの心得 |
投稿者 bokupi : 23:32 | コメント (0) | トラックバック
2006年09月02日
聖剣伝説DS~ついにラストダンジョン
DS版FF3が発売されて、周りからのプレイ報告が上がっているのを見ていたら、自分もスクウェアRPGをやりたくなってきました。そこで、休止していた聖剣伝説DSの再開です。
少しでも効率的に進めるため、攻略サイトを読んでみました。すると、「特定のまものたちが持っている」という条件は、特定の種類のまものだと判明しました。ずっと、特定の場所にいるグループのまもののことかと思っていましたよ^-^;。なので、そのまもののみを狙うようにしたら、幾分効率があがりました。実際には、関係ないまものも倒さないと次のまものたちが出現しないので、それなりに手間はかかりますが。
あと、4エリアごとに現れる強力な敵。これまで、弓で遠距離攻撃をちまちましてきましたが、そんな面倒なことをせずに、弓の大技で一旦魅了して、そこをボコボコに叩けばよいと気づきました。
こうして生命の道をクリア~。ボスであるマナの王はアッサリでした。レベルをそれなりに上げたこともあるでしょうが。今は、ラストダンジョンである異界にて、経験値稼ぎ中です。現在のレベルは52、今月中にはクリアしたいですねー。
投稿者 bokupi : 11:40 | コメント (0) | トラックバック
2006年08月07日
ニュースーパーマリオブラザーズ~まだまだ発見
★3つの完全クリアは達成しましたが、暇つぶしに時々プレイしています。すると、まだまだ発見があったりします。
マメマリオでプレイすると、キラーの上に乗ったままずっと進むことができたり、パタパタをヒップドロップで潰すと一気に倒すことが出来たり。大発見でも何でもない普通のプレイですが、こういうこともできるんだ、という感動があります。
1プレイ1分で終わりますし、何度遊んでも楽しい、まさに携帯ゲームにふさわしい内容です。
投稿者 bokupi : 22:11 | コメント (0) | トラックバック
2006年07月31日
ベルアイルを始めました
MMORPGである「ベルアイル」をプレイしてみました。初日はクライアントソフトのダウンロードとアップデートで終わりです^-^;。翌日、BB-IDを取得し、7日間の無料チケットでプレイ開始です。
まずはキャラクターエディット。キャラクター名は「●シェイド●」です。わかる人には、その由来がわかるでしょう(笑。職業はウェポンスミス。そして、髪は青色で衣服は黒基調で(エクリプスぽいかも…)。年齢と性別は、男性の少年期で。なんかどこかで見たような…と思ったら、SO3のフェイトにかなり似た風貌になりました。衣装の感じも似ているし…。
で、さっそくベルアイルの世界へ。選んだ場所はアリアバート。最初は完全な3Dの世界にちょっと戸惑います。今まで主にプレイしてきたのがROなので。最初は視点操作の方法に慣れなくて3D酔いしそうでしたが、いまではおおまかカバーできてます。
感想としては、やはり完全3Dということで、世界がリアルですね。ドラクエ8で味わった感動再来といった感じです。夜闇に広がる満天の星空も、きれいですね。日時や天気の概念があることも、面白いです。
現在のプレイ状況ですが、斧をもって森に繰り出す木こり生活を営んでいます。また、ミッション斡旋所で2つほどミッションをこなしました。ミッションをこなす中で、アリアバートの土地勘も付きました。とりあえずマターリと楽しもうと思っています。無料期間終了後も続けるかは未定ですが、チケットはさほど高くないですし、一ヶ月分なら買ってみようかな、という感じです。
投稿者 bokupi : 00:45 | コメント (0) | トラックバック
2006年07月08日
ニュースーパーマリオブラザーズ~完全クリア
やっとこさ、☆3つになりました!スターコインが残っていた8Wは結構苦労しました。とくに、塔2。何度もプレイするうちに指が慣れてきて、なんとか達成できましたが…。2枚目を取るさいに、動くブロックと壁で、壁キックをすれば鉄球に当たらないと気づいたときは、まさにアハ!体験でした(笑。
最後の1枚となったのは、クッパ城の2枚目でしたが、とっとと揃えてしまいたかったので、攻略サイト見ちゃいました。で、入手してクリア。新しいステージをクリアして、エンディングを迎えると、そのステージに"New"マークが付くんですね。エンディングは1回しか見ていないので、今気づきましたw
これで、全ワールドでスターコインコンプリート!7Wに隠しゴールが2つ残っていたので、攻略サイトを見てクリア。そして残ったスターコインを、道の開通や壁紙購入で使い切り、オールクリア!そして星3つ達成!
でも、まだまだこの世界には秘密がありそうです。前から気になっていた6W-6の左上の空間。マメマリオでいったら、隠しブロックが登場。壁キックでそれに乗り、上を通って秘密の空間へ。コイン5枚と1UPキノコですが、これを発見したということが、嬉しいですねえ~。あと、マメマリオだと土管大砲を利用したときの飛行距離が2倍くらいになります。さきほどの6W-6のゴール直前で、マメマリオで正解の土管大砲に入ると、画面外(上部)にあるコインが取れます。こういうちょっとした隠しですが、見つけたときにはやっぱり嬉しいですねー。こうしたギミックは、やっぱりマリオ!て感じです。
投稿者 bokupi : 23:43 | コメント (0) | トラックバック
2006年06月28日
残るスターコインは8W
トイレに行くときなど、時間の合間を使ってゆっくり進んでいます。大体1プレイ15分くらいで、スターコインを1~2枚ゲットするペースです。
そんな感じで、残るスターコインは8Wのみとなりました(隠しゴールはまだ残っているけど)。しかし、さすが8Wといった感じで、取るのが難しいコインがありますね。8W-8の2枚目がなかなか取れなくて、悶絶してます。正確に言うと、取ることはできるけどゴールまで辿り着けないみたいな。ゴールのポール手前で死んでしまったりと、ちょっと昔を思い出せる難しさで、これはこれでいい感じかも?
でも、早くスターコイン集めてしまいたいです…
投稿者 bokupi : 22:54 | コメント (0) | トラックバック
2006年06月18日
ニュースーパーマリオブラザーズ~残るは6Wと8W
とりあえずスターコインコンプリート目指しています。まだコンプリートできていないのが、6Wと8W。先に6Wから攻めていくつもりです。けれど、プレイスタイルはだんだんマッタリモードになってきてますね。何だか30分以上続けてやると疲れてしまって…。アクションゲームは、やはり運動神経を使いますね。
最初のうちは、懐かしさとクリアしたい勢いで、数時間もぶっ通しでプレイできたのだと思います。今は長時間プレイできないとはいえ、ふと手にとって遊んでしまうことが多々。これこそ携帯ゲーム機ならでは。
投稿者 bokupi : 01:38 | コメント (0) | トラックバック
2006年06月11日
ニュースーパーマリオブラザーズ~階段すり抜け?
また、電車の移動が長かったので、マリオをプレイしました。3Wのスターコインがコンプリートになりました。あと、3Wのおばけ屋敷では、隠しゴールに悩まされましたが、粘った結果見つけることができてよかったです。これからも、なるべく攻略サイトを見ないで完全クリアを達成できるように、頑張りたいです。
ところで、3Wのおばけ屋敷で、通り抜けられないはずの階段を通り抜けて、下へ落ちてしまうという現象が発生。その後何回か試しましたが、再現せず。う~ん、何かの条件で発生するバグ裏技だったり?
投稿者 bokupi : 19:31 | コメント (0) | トラックバック
← → ALL page | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11