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2004年09月30日
ミルモでポン!
一日遅れでビデオ見ました。9月28日のミルモでポン!。今回の主役はヨイモ団。普段悪いことばかりしているワルモ団が、発想を変えて良いことばかりをしてみようと、ありがた迷惑な行動を繰り広げるお話です。早い展開のなかに、小粒のエピソードが盛りだくさんで、しかもそれらが良く連携されていたと思います。
しかし迷惑一辺倒と思われたヨイモ団の行動でしたが、リルムの料理を食べる危険を回避したミルモ、自分の絵がそっくりになったムルモの2人は、まさにヨイモ団の善行を善のまま受けているかも。特にミルモは、ビター味のくもっちょまで食べていますし…(でも、あれって店にあったくもっちょをまとめて盗ってきているので、しばらくは品切れで買えなかったり?)。ところで、やたらに出てきた、ヨイモ団紹介時の桃とか女の子の挿入カットは、しつこさが面白さになる好例だったように思えます。
ここからは、気になったことを適当につらつらと。ヨイモ団、声質を良い子風に変えてますけど、変えすぎて、女の子キャラに聞こえたりも…。何郎だったかな…。そして、リルムの料理!きましたねぇ。本人の言葉通り、これまでで最強クラスかもw。あと、詩を読む安純の姿を見ると、おとなしくしていればやっぱり「美少女」なんですねぇ…と思い返します(笑)。
投稿者 bokupi : 01:43 | コメント (0) | トラックバック
健康一番
月曜は、風邪で頭がガンガンして、21時に寝てしまいました。そして7時までほぼ通しで寝続けですよ。しかし、これまで自然治癒だやれなんだとか思い込んでいましたが、結局は薬ですw。薬の助けなしに十分な睡眠を取ろうとしても、途中で目覚めてしまって、結局駄目だということに気づいたここ数日であります。本気の自然治癒を目指すなら、一週間とかなきゃ駄目ぽ。
ところで、頭痛風邪は全てのやる気を奪い去ります。陥ってやっぱり思い知る、健康って大事v。翌日、症状がだいぶ改善したけど、ぬかりなくその日は薬を服用しつつ、体調がとりあえず戻ったので、そのまま呑み会に参加です。そこそこ呑んで、帰り道…、頭痛がするけど、お酒の頭痛か、風邪の頭痛かもう区別がつかなく(ぉ。でもお酒の頭痛だったらしく、夜が更けるにつれて引いてきました。てなわけで、健康っていいよね~、と昨日できなかったことまでカタカタやっていたら、もう2時30分。あいやー、健康の大切さ、さっそく忘れかけてるなぁ(苦笑。
投稿者 bokupi : 01:28 | コメント (1) | トラックバック
2004年09月26日
FOMAとPC接続
ゲームショウで携帯で何枚か画像を撮ったので、PCに取り込みたく、色々用意。以前までN503iSだったので、まずはケーブルをFOMA用のものに変更です。んで、接続して、携快電話を立ち上げて、いざ通信!…?うんともすんとも反応しません。あれ?と思い、よく考えてみると、FOMAの箱にCD-ROMがあった気がする…、探してみると、案の定、FOMAの通信設定ファイルが収められたCD-ROMを発見。そういえば最初接続したとき、ドライバを要求してきた気がするけど、確か無視しちゃったんですね(ぉ。
そして無事インストール。これで通信できる!と思いきや、まだできない様子。おかしいなあ、と思いパッケージの裏を見ると、N900iSはまだ対応していないじゃないですか。けれど最新版では対応しているようなので、アップデートを実施。やれやれ、ようやくこれでOKと思い、再びチャレンジ。
すると今度は端末暗証番号&認証パスワードを尋ねる画面が登場。しかし…、まだ通信できません。???と思い、ちょっとぐーぐる先生に聞いてみると、おえかき上達への道というサイトさんのブログ記事を発見しました。どうやら、FOMA用コードドライバの最新版をインストールしなくてはいけないようです。さっそくソースネクストのダウンロードページから、ダウンロード。どうやらこのドライバ部分に関しては、携快電話の自動アップデートでは、アップデートされないようです。これで、やっと通信することができました。
さっそく画像を取り出しましたが、時間がかかる~^-^;。これ、本体に記憶しちゃ駄目ですね。miniSDカードの方に記録して、通信モードをminiSDにして取り出せば、全然ストレスなく取り出すことができます(普通のデジカメと同じ感覚)。
投稿者 bokupi : 18:03 | コメント (0) | トラックバック
風邪
風邪で頭が回らなくなってきたので、早めの就寝。寝たり起きたりで、久々に10時間ちかく寝ましたよ。けれど、頭痛は全然回復しません。うちはもともと薬を飲まずに自然治癒にまかせたい人なのですが、一日をふいにしたくないので、今日は素直に薬を飲みました。そしたら見事に1時間で復活!いくら安眠を取っても、結局は薬の力で解決ですか…、うーん。。
投稿者 bokupi : 17:57 | コメント (0) | トラックバック
東京ゲームショウ2004
幕張メッセで開催中の東京ゲームショウ2004に、行ってきました。会場には12時くらいに到着しようと思っていたけど、二度寝してしまい、結局1時くらいの到着に。会場内で、先に来ていた友人と落ち合って、とりあえず昼飯を食べました。牛丼600円、吉野家の倍価格ですw。
お腹も膨れたところで、さっそくブース巡り。真っ先に向かったところは、今回唯一の目的とも言える「ドラクエ8」をプレイするため、スクエニブース。プレイ待ちは45分とのことで、いつぞやのSO3の3時間待ちはやはり異常だったのかな(笑)。順番になり、集団単位で移動させられます。ブースの壁が開き、ブース内部へ行くと、そこには大画面があります。しばらく宣伝を見せられたあと、いざ試遊台へ。橋を渡っていくと、草原をイメージしたような緑色のカーペットが敷かれ、その上に40台の試遊台がずらーっと並んでいました。フィールド移動と戦闘が遊べるバトルモードと、街中を移動できるストーリーモード。うちは前者を選択して、5分間プレイを楽しみました。3Dフィールドは、基本的にSO3やゼルダなどと同じ感じでしたね。アニメ調の3D表現も、似たようなものを既に様々な場面で見ているので、思ったより新鮮味はありませんでした。というわけで、技術的な面で、プレイヤーとして驚きを受けるようなところは、あまりなかったかな、というのが正直な感想です。しかし、戦闘シーンで登場する敵などが、歴代ドラクエを思い出すような懐かしいものが多く、インターフェースや操作感などがきちんとドラクエの伝統を受け継いでおり、安心しました。これは「ドラクエ」だからこそ、絶対に買いたい作品ですね。逆に言えば、くどいようだけど、技術的側面においては、プレイヤー立場として、さほど驚きはなかったと(うちに過度の期待があった裏返しかもしれません)。
それからは、ガンホーのブースでROの画面を眺めていたりと、まったり過ごしました。なんか木曜あたりから風邪を引いてて、あまり回る体力がなかったので^-^;。16時になり、NCSOFTのブースで、アンタラスイベントを見たり、PSPコーナーで実機を見たり(結局時間がなく、興味もそんなにはないので(ぉ)、触らなかった)、そうこうしてたら、5時になり終了。うーん、この手のイベントで最終まで居たのって、久々かも。
帰りは柏まで行き、焼肉を食べました。なんか何だかんだで、焼肉行ったのかなり久々かも。結構お腹いっぱい食べてしまいました^-^)ノ
投稿者 bokupi : 16:28 | コメント (0) | トラックバック
自転車
そういえば、先週終電逃してタクシーで帰ったので、自転車を駐輪場に置きっぱなしにしていたことを、すっかり忘れていた。とりあえず回収される前に、何とか奪還。つい最近タイヤを替えたばかりなのに、持っていかれてはたまらんw
投稿者 bokupi : 16:12 | コメント (0) | トラックバック
シムシティ4
以前から、久々に遊んでみたいなあ、と思っていたら、ヨドバシで思ったより安く売っているじゃないですか。てなわけで、「シムシティ4デラックス」衝動買いしちゃいました。以前遊んだSFC任天堂版に比べ、遥かに複雑にはなっていますが、人口のことは考えず、適当にポコポコと作ってます。まさに玩具の感覚で。
てか、今一番面白いのは、街づくりよりもドライブモード(?)。最初は道なりにきちんと走って街の様子を見物していますが、やはり最後には暴走して10台玉突きとかやっちゃいます。玩具で作った街でミニカーを走らせ、あるものをシッチャカメッチャカにしていく、懐かしい感覚ですね~w子供のころ、レゴブロックなどでよくやりました(笑)
投稿者 bokupi : 15:08 | コメント (0) | トラックバック
ミンキーモモ
モモグラフティPart2。今回はテーマごとのキャラクター紹介が中心。むしろ気になるのは、次週以降の展開。予告を見るかぎり、アダルトモモになっていたので、どのような経緯でミンキーステッキが復活するのかなあ、と。ネタばれしない程度にネットを探してみたら、幾つか新要素があって、46話以前とでは基本は踏襲しつつも、若干別のものとして見た方がいいのかな?まあ、今週の放送を心待ちにしませう。
投稿者 bokupi : 13:27 | コメント (0) | トラックバック
2004年09月22日
ミルモでポン
今回(9月21日)の話は、何だかかなりうち好みです。ローレライ伝説のように、話の素材が特に良かったわけではないのに、これだけ楽しめてみれるとは。何というか、平井&星野の関係をずっしり中心に据えて、周りのやり取りを描いているのが、良かったのかなー。楓やミルモなど、いつものグループの自然なやり取りが、楽しく描写されていたかと。それに、平井の「ボディーガード養成学校、略してボディ校!」など、程よい羽目の外し方など、なんか今回の話はツボを押されまくり(最近は、個人的には少々度の過ぎた羽目外しな演出が多かった気がするので。こうした妙技を見ると嬉しい)。
けれど、一番のツボは、ヤマネの「???」でしょw。ムルモがたちが同時に魔法を掛けるため、自分が掛けた魔法とまったく違う効果が出てばかりのヤマネ。何が何だか意味フ、ほぇ?てな感じで。表情が良かった~(笑)。
次回の「ヨイモ団」も、なにか良い香りがしますな~(笑
投稿者 bokupi : 01:09 | コメント (1) | トラックバック
2004年09月21日
DQ8の壁紙
DQ8の情報を仕入れようと、スクエニのサイトを回っていたら、DQ8の壁紙を発見。さっそくDLして、貼り付けてみました。うーん、壮大な風景ですなあ。これをゲームの中で遊べるんだと思うと、すごいです。
ちなみにスクエニ繋がりで、ロマサガの最新作も出るようですね。サガシリーズではなくて、ロマサガの名前を、きちんと冠しているようです。
投稿者 bokupi : 01:13 | コメント (0) | トラックバック
ネットの通信速度
BNRスピードテスト 回線速度計測ページというサイトがあったので、さっそく計測してみた。ちなみに、うちはADSLの8MB。
1回目 | 2回目 | 3回目 | |
---|---|---|---|
下り | 4504 | 3110 | 4545 |
上り | 696 | 685 | 693 |
下りは、大体4.5Mbps。一応半分くらい出ているので、とりあえず普通かな。一方、上りの方は大体690kbps。うーん、出来れば2Mbpsくらい欲しいけど、ADSLだと上りはなかなか厳しいねえ。まあ、当面は大容量のコンテンツもおかないので、平気だろうけど。でも、FTPとして使うには、やっぱり早くないと辛いか…。
投稿者 bokupi : 00:17 | コメント (0) | トラックバック
2004年09月20日
荒らしとか
なぜか今日は、諸々でコミュニティコンテンツに問題が。1つは意図的な荒らし行為なので、htaccessに細工をして、本格的に隔離をした。うーん、多少の暴挙は多めに見るけど、他のお客さんの絵を中傷(オエビね)したことは、何に増して許すことはできない。CATVなので、IPは固定だし、アクセスしたら、しばらく隔離下で観察処分にすればいいかな、と。つうか、所詮荒らしの戯言だと分かりつつも、自分の絵にそういう中傷文が付くことは、心が傷むもの。経験談。だから、余計に許せない。
もう1つは、当人たちに悪気はないので、対処が難しい。明確にルール違反というわけでもないので、別途対案を設けて、オブラートに解決を促した。小・中学生くらいだと、やはりネットマナーは、簡単にはわかって貰えないんだなあ、と感じた(勿論、小中学生だって、正しく守れてる人もたくさんいますよ)。逆に遠まわしに言うと、気づいてもらえないこともあるので、ある程度正面きって分かりやすく言ってあげることも大切みたいね。相手が大人の場合は、大概、遠まわしに言った方がいいんだけどw
投稿者 bokupi : 23:58 | コメント (0) | トラックバック
呑み@北千住
飲兵衛日記。9月18日は知り合いと呑み。大体2ヶ月に一度のペースで。最初は北千住のZapot。なんかメニューが以前行った店に似ているので、系列店かと思って調べてみたけど、違うみたい。2時間半ほど呑んで、出て、喫茶でコーヒーを飲んで酔い覚まし。その後は松戸に移動して、二軒目へ。ここでは二軒目にふさわしく、まったりと呑み。結構飲兵衛がくる店のようで、度数が強いものが多いので。でも、焼酎とか、お薦めのものは、本当に香りや喉越しがよく、美味しい。しかし、最後に頼んだウィスキーには、ちとやられた。。他のお店で飲んでいるものの感覚で頼んだら、やけに手強いなあ、と。あとでお店の人に度数を聞いたら、43度^-^;。通りで舌がヒリヒリするわけだ。氷が3分の1ほど解けたくらいで、ちょうど良かった。
それから、勢いで、初めてキャバクラなる場所に連れて行かれた。まあ人生何事も経験。値段は立地の関係もあり、一時間4000円。しかし、元々喋りが得意じゃないうちにとっては、なんだかなぁ、感が否めないところも。ちなみにここで出た焼酎お茶割で呑みやすいため、6杯くらい呑んでしまった。しかし、結構呑んだわりには、全然翌日に、引きずらなかった。前回ぐでぐでになってしまったのは、ワインやら焼酎やらビールやら、ちゃんぽんで呑んだせいなんだろうな~。
投稿者 bokupi : 23:28 | コメント (0) | トラックバック
2004年09月18日
ドラゴンクエスト8 発売日決定
ついにドラクエ8の発売日が決定ですよ(「ドラクエVIII」発売日・価格が正式決定)。11月27日発売で、価格は9240円。もっと年末ギリギリに出してくるかと思っていたので、ちょっぴり意外。しかし、価格はやや高めですな。長期間の開発費用を回収するためとは言え、抵抗を感じる価格かも。TGSでは、プレイアブル出展されるとのことで、かなり楽しみです(前回スクエニのTGS出展タイトルに名前がなく、少々落胆していたので余計に)。
関係ないけど、ゲームつながりで、あの「ゲームセンターあらし」が、XBoxのキャンペーン用イメージキャラクターとして起用されるそうな(ITmedia記事)。ああいう良い意味でおバカなゲーム漫画は懐かしいですなあ。ちなみに、うちの中でゲーム漫画というと、電脳ボーイかなあ。
投稿者 bokupi : 10:10 | コメント (0) | トラックバック
ミンキーモモ
9月17日放送のミンキーモモ。今回はミンキーモモグラフティPart1。ナレーションの声に違和感がw(これまで、ナレーションを聞いたことがないので)。内容は、再放送を見る前の話もあったりして、総集編とはいえ、かなり楽しめました。見ると、絵柄はちょっと変わっているんですね。あと、変身シーンのロングバージョンは、再放送では初めて見たかも?来週も楽しみです。
投稿者 bokupi : 09:36 | コメント (0) | トラックバック
文房具
前述、香典に書き入れる際、筆ペンで書こうと思ったら、インク切れ。うーん、文房具系はちゃんと買い揃えて置かないと、いざという時に困ってしまいます。文房具屋さんで色々見るのは結構好きなのですが、近くのお店が潰れて早数年。まったりスポットが減ってしまいました。ちなみに、うちが居て落ち着くお店は、家電量販店、書店、文具店です~w
投稿者 bokupi : 09:27 | コメント (0) | トラックバック
お葬式
昨日はお葬式のお手伝いに行ってきました。いや、お葬式への参列は、実に10数年ぶり。マナーとかとか調べたために、ちょっと寝不足です。しかし、こういう慶弔行事とかには、妙なマナーがたくさんあるのでしょうね。それもまた、心遣いの1つなのでしょうが…。ちなみに、以下はうちの備忘録的な意味合いも込めているので、文脈はおかしいかもしれませんが、ご了承。
香典袋の表書きやら、袱紗とか、色々調べたのですが、その辺は杞憂に終わるもので。でも、調べた故に、杞憂で終わることが出来たのでしょう。今回使ったのは、内袋がない簡易タイプ。表書きは、万用の「御霊前」。その下に自分の名前を書いて、裏面に金額と住所を書く欄があったので、そこに書き入れました。色々簡素化してるのですね。額は五千円を包むので、多当タイプを使いました。お焼香も色々あるようで、うちは、線香に火を付けて、合掌しました。額に持っていくのは、色々あってよく分からんので。
ところで、今回のお手伝いの役割は、案内係。駅前にたって、弔問客の道案内をします。列車が来るたびに、礼服の人を目で探したり。きっちり着込んだサラリーマンは、一瞬礼服かと惑わされます^-^;。ちなみに、お手伝いの役割には、次のようなものがあるようです。最初お手伝いと聞いて、何をするのか分からなかったので、調べてみました。
- 受付
- 会計
- 会葬御礼
- 案内
精神的な部分では、やはり案内役が一番楽ではあったかな?体力はちと消耗しますが。
うちは、こういう大人の一般常識には疎く、のし袋の諸々をさっぱり知りませんでした。慶事でも、結婚式には、蝶結びは駄目なんですね~。
蝶結び | すぐに解けることから、何度も繰り返してほしいとの意味。結婚以外の慶事。 |
結び切り | 二度と解けないことから、繰り返してほしくないとの意味。結婚、弔事。 |
鮑結び | 解くことはできるが、簡単にはほどけない。慶事、弔事ともに可。 |
水引の色も、諸々…。何か宗派や地域によってまちまちらしいので、もう何だかさっぱりです^-^;。
投稿者 bokupi : 08:45 | コメント (0) | トラックバック
Linuxで、ソースからビルド
某所のマシンにインストールした、VineLinux2.95(アップデートして、3.0)。どうもインストール時に、指定を誤ったみたいで、開発系のパッケージが、ごそっとないみたい。XのSDKや、Bison、Flex(字句解析、構文解析系のプログラム。Bisonはyaccの上位版)などがなかったり。そうすると、結構ソースからのビルドが出来なかったりして、大変なのですよ。てか、プリインストールのApacheも、DSOサポートなしになっていたりで、にっちもさっちも。うーん、インストール時のパッケージは、ちゃんと確認した方が良いね~
投稿者 bokupi : 08:35 | コメント (0) | トラックバック
ミルモでポン!
9月14日のミルモでポン。なんか唐突というか、ちょっと異色の展開でしたね。まあ、クリスタルのための特別回と思えばいいのかな。ちょっと結木くんが怒ったところの説明付けが弱い気がしたけど、まぁいいっかw
ところで、ムルモがアイスの周りを飛び回ってなめる様子が、ちょっと虫っぽかったw
投稿者 bokupi : 08:31 | コメント (0) | トラックバック
2004年09月12日
テレビゲームとデジタル科学展
上野の国立科学博物館で行われた、「テレビゲームとデジタル科学展」に参加してきました。まずは、14:00~16:00にかけて行われる、記念シンポジウム「テレビゲームの楽しさ」へ。会場は、上野本館の2階講堂。3人がけの長机が並べられていて、舞台があることを除けば、セミナーのような感じでしょうか。入り口で参加票提示を行い、資料を受け取ります。名簿を見たところ、応募総数は125人だったようです。中には5~6名のプレスの方々が、いました。
話の内容を掻い摘んで、箇条書きに並べます。
- テレビゲームには、工学、文学、美学、心理学などの要素が含まれる(岩谷氏)
- 最近は、ゲームボーイは小学生で卒業して、中学生は携帯などが話題の中心に(中村氏)
- テレビゲームは、インタラクティブ性を楽しむもの(岩谷氏)
- 現実世界のインタラクティブなゲームと比較して、架空の舞台を提供できることがテレビゲームの魅力(岩谷氏)
- ロボットを、ゲームの入力I/Fとして利用する[ロボット模型と同じ動きを、ゲームキャラがする](稲見氏)
- ゲームは、福祉にも使われている(岩谷氏)
- テレビゲームは、自意識を取り除いて、話をするきっかけとなる、どろんこ遊びのようなもの(中村氏)
- 製作者が楽しいと思うゲームではなく、プレイヤーが楽しめるゲームを作ることが大切(岩谷氏)
- ゲーム脳で前頭野が全体的に活性化しないのは、局所的に活性化させているためかもしれない[将棋、チェスなどで、そういう事例がある](坂元氏)
- 子供は時間のコントロールなど、様々に未発達。故に、善悪合わせて体感し、それらを測るものさしを学習させるべき(岩谷氏)
- テレビゲームの依存性は低いとされる。ネットゲームは高い。ただし、誰しもがなるわけではなく、例えるなら、薬物依存ではなく、アルコール依存のようなもの(坂元氏)
いろいろな角度からの話が聞けて、面白かったです。ただ「テレビゲームの楽しさ」という主題に沿った、具体的な内容を期待してたのですが、どちらかと言えば、マクロ的視点からのテレビゲーム論といった内容でした。
シンポジウム終了後は、展示会の割引券を配っていた(と言っても100円引き)ので、行ってきました。最初は、ENIAC、Apple2を始めとした貴重な黎明期のコンピュータが、数々展示されていました。PONGやスペースウォー(レプリカ)も。それから次のZONEに行くと、人の動きに合わせて、光のパネルが反応するという装置が。内容自体は単純だけど、つい楽しくなっちゃいます。こういった楽しさが、ゲームの原点なのかも。これからテレビを越えた革新的なデバイスが生まれたとき、かつて初めてゲームを体験した時のような喜びを、再び味わうことができるのかな。
さて、続いてはPS2の解体。中身は思ったよりすっきりしているんですね。でも、その中には、あの巨大なENIACを遥かに凌ぐ性能が積載されているわけで…、すごいもんです。
続いては、馴染みのある懐かしいゲーム機たちが登場です。ファミリーコンピュータ、インベーダー、ゲームウォッチ。そして、バーチャルボーイ、プレイディア、ぴゅう太、ファミリーベーシックまで。ここで見るまで、すっかり存在を忘れていたハードが色々あって、懐かしかったです。欲を言えば、「ゲームソフト」の展示も、もっと見たかったけど、やはり諸々難しいのでしょうかねえ。
とりあえず大体30分くらいあれば、十分に楽しむことができます。上野を通りかかった折には、ふらりと立ち寄ってみては、いかがでしょうか。
ところで、帰りがけ祭りの御輿に遭遇しました。何の祭りか分かりませんでしたが、とりあえず記念に一枚撮ってみましたw。それから、この日は昼抜きだったので、上野駅でうどん&ビーフシチューパンを食べちゃいました。最近出かけると、大概夕方に昼食パターンだなあ(汗)
投稿者 bokupi : 23:02 | コメント (0) | トラックバック
2004年09月11日
ウイルス
Winnyとかで色々なものを収集すると、最近ウイルス混入が多いです。一応ウイルス対策ソフトは入れているので、特に被害は出ていませんが…。昔は半年に一度、気が向いたときにしか実行しなかった、システムの完全スキャンですが、今では毎週木曜の深夜0時から定期実行させています。物騒なネット界になりましたな~^-^;
投稿者 bokupi : 19:21 | コメント (0) | トラックバック
秋風
今週は睡眠時間が少ない日が続いたので、早く寝ようと思ったけれど、あれもこれもとついつい起きていて、そのまま気づかぬうちに眠りへ…。でも、なんか中途半端な眠りなので、朝早くに目覚めてしまいます。本当はちゃんと、ぐっすり深く眠った方が効率的なんだろうけどね~。夕方になってようやく頭が回るようになってきました。二日酔いの先週土曜ほど、ひどくはないけどw。とりあえず秋風が吹くようになったので、多少眠くても快適に過ごせる日々が来そうな予感です。
投稿者 bokupi : 18:11 | コメント (1) | トラックバック
FOMAの電池消費
何だか、以前持っていたN503iSより、電池の持ち具合が悪い気がします。高機能化すれば消費電力は向上するのは分かりますが、ちょっとねぇ。確かに現在の組込み機器において、省電力は至上命題ですな。
投稿者 bokupi : 18:03 | コメント (0) | トラックバック
ミルモでポン!
今週のミルモは、1時間みまくりんぐスペシャルでした。なんか前もあった気がする、結木くん夢オチの前半に、スペシャル恒例(?)のムルモ&パピィのお話。前半では、イカスが宇宙人のペットと間違われたシーンで、ここぞとばかりに笑い転げるタコス。こんな楽しそうなタコスを見たのは、初めてです(笑)。後半では、パピィがムルモの口に、焼きマシュマロ十数本を、一気に突っ込むシーンに笑いましたw。しかし、仲直りのきっかけを作るのは、何だかんだでいつもムルモですね。
さて、今回は篠塚先生ご本人が登場して、ミルモの描き方を教えてくれるコーナーが。目は寄せて書く、これは重要ですね~、いつもここをしくじって、変な絵になっちゃうんです^-^;。このレッスンに従って、今度リルムを描いてみようかなー、と思ってます♪
さて、スペシャルといえば、プレゼント。過去2回出し忘れているので、今回は…と思っていたら、もう土曜。締切り大丈夫かな~、と不安に感じていたら、来週までOK(ほっ…)。妖精がかわいくて、随所に盛り込まれたギャグで、楽しく拝見させて頂いているよ~、とか感想を添えて、キーワード「ムルモでしゅ」を書いて、投函。ま、どーせ当たらないだろうけどw(実は何が当たるのかも知らない(ぉぃ))
投稿者 bokupi : 17:16 | コメント (0) | トラックバック
魔法のプリンセス ミンキーモモ
ついに来てしまいました、ミンキーモモ46話。あらましは知っていましたが、これほどまでに痛く、悲しいとは…。聞こえてくる救急車のサイレン、助かるのかと思いきや、それはおもちゃの救急車。その直後、場面は色を失い、柔らかい光に包まれたような情景。荒野の墓石に置かれたモモの遺影を前に、地球のパパ/ママ、シンドブック、モチャー、ピピルが、悲しみの表情で佇む。事故の直後に、突然場面をお墓に切り替えるので、見ている人はすぐにはモモの死を受け入れられないと思います。なんだか暫く、救急車の音が嫌になりそう。
それから、時は流れ、地球のパパ/ママに新しい命が宿ります。モモと名付けられたその子は、暖かな光に包まれながら、いつの日か、フェナリナーサが地上へ降り立つ姿を思い描くのでした。それはまさに夢に描いた未来の光景ですが、前半の悲しい展開を忘れさせてくれるような、夢と楽しさに溢れた世界の姿。何だかハッピーエンド?なんて感じていると、そこには、赤ちゃんモモのあどけない笑顔。再び、モモの死を思い出してしまうのでした。
空モモは、18年くらい前に再放送を見たきりなので、殆ど内容は覚えていません。けれど、先週のモモのペンダントが壊れるシーンや、今回ラストにあった「ラブラブミンキーモモ」の大合唱、この辺りの話は幼心にも強烈だったようで、記憶の断片として残っているみたいです。
ちなみに、事実上最終回ともいえる今回の内容、疑問に思ってぐーぐる先生に聞いてみたところ、46話で打ち切りが決まり、その直後に再び継続が決まったためだそうです。
投稿者 bokupi : 16:03 | コメント (2) | トラックバック
2004年09月10日
BS/UV分波器
BSマンガ夜話で、カードキャプターさくらを扱うというので、BSを見れる環境を整えようと、帰りにBS/UV分波器を買ってきました。うちのアンテナはBS/UV混合になっているので、せっかくBSチューナーがあっても分波器がないと、BSが一切見れないのです。最初そのことに気づかず、何で見れないんだろうと無駄に迷ってました^-^;。
投稿者 bokupi : 01:06 | コメント (0) | トラックバック
2004年09月09日
CLlEメモ
何度か使ってみて、あまり細かく書けないな~と、冴えない印象だったCLlEメモ。でも最近ちょっと見直し。その場で思いついたようなことを書くには、まさに紙メモ感覚で書けるCLIEメモの方が、テキスト変換される入力より便利。あと、細かく書けないと感じるのは、パネルと同じ大きさの紙を意識するから。解像度を考えれば、二回りほど小さい紙だと思って大味に書けば、相応に使いやすい(満足というわけではないが…)。
投稿者 bokupi : 00:32 | コメント (0) | トラックバック
パスポート交付
9月5日、パスポートが完成したので取りに行ってきました。日曜の終了30分前だからでしょうが、受付時の人の入りが嘘のような閑古鳥。収入印紙を買って窓口へ提出して、無事パスポートをゲットしました。これで突然の海外旅行も大丈夫(笑)
投稿者 bokupi : 00:30 | コメント (0) | トラックバック
2004年09月08日
FOMA
9月3日、2年半ぶりに、携帯を買い換えました。506iCかFOMAか迷いましたが、終焉を迎える500シリーズよりはFOMAかな~と思い、N900iSを購入しました。これでついにうちもカメラ付き携帯に。でもあの音がネックですよね~。なんか落ち着かないので、カメラはいままで通りPDAを使おうかな~。
さっそくいろいろ遊んでみます。まずはプレインストールされていたiアプリ版ドラゴンクエスト。まさかこれほどとは!全然普通に遊べます。ドラクエつながりでDQTVにいき、壁紙や着メロをダウンロード。でも、せっかくレベルアップの効果音をてにいれたのに、iモーションなのでメールの着信音に設定できません(泣)。うーん、着メロ形式にして欲しいなあ。
ところでFOMAの電池消耗率ってどれくらいなんでしょう。着メロダウンロード中に電池が切れるというミラクルが起きて以来、気になってます(苦笑)。しかし、携帯が高機能化すると立場が微妙になってくるのがPDA。とりあえずうちは、次のような使い分けをしています。
携帯 | ネット、メール、目覚まし |
PDA | スケジュール、カメラ、音楽プレイヤー、メモ |
電池を食うものは、PDAに任せています。携帯はライフラインなので、なるべく電池を温存したいのです。文字入力は、やはりテンキーより手書きが勝りますね。キーボードと比べたら効率は悪いけど、逆にそれだけ文を推敲できるかも。
投稿者 bokupi : 01:21 | コメント (0) | トラックバック
献血
9月4日、久しぶりに献血に行ってきた。前に行ったのが去年の12月だから、半年ぶり以上か~。休日で成分献血となると、結構時間かかっちゃうので、そう気軽にも行けないのよね(場所にもよると思うけど、今回は2時間強)。ちなみに、ポイントカードで景品貰いました~。まだ達していないような気がしたけど、回収ということでオマケしてくれたのかな?
投稿者 bokupi : 01:08 | コメント (0) | トラックバック
2004年09月01日
ラグナロクオンライン
行こう行こうと思って、気づいたら終わってしまいました、天津の夏祭りT-T)。限定ものに弱い、日本人です(ぉ
ところでアイテム欄の表示で、消耗品などは複数がひとまとめになるのに、装備品はなぜ1個なのか、とちょっとした疑問を持っていたのですが、自分でLSO3の設計をしていて、理由に気づきました。装備品系統は、キャラクターに装備をするので、複数がひとまとめになっていると、不便なのですね。