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2006年06月29日

マイメロとミルモの共通点?

なんだか、ダーちゃんとダァク様の扱いが、似ているような気がします。勝負に敗れるものの、どこかへ去っていくところなど。先週の話で、マリーランドに流星が落ち、バコちゃんが天才児となりましたが、これがもしダーちゃんの仕業だとしたら、ヤマネに宿ったダァク様と同じパターンです。

しかし、まあ、そこはマイメロクオリティ。同じパターンであったとしても、それだけで終わるはずがない、と思っています(笑)。

書いてて少し懐かしく振り返りましたが、ミルモも1年目~2年目は最高でしたね。3年目のクリスタルランド編からおかしくなった気がします。

投稿者 bokupi : 00:44 | コメント (1) | トラックバック

2006年06月24日~25日の日記

土曜、久々に7時に起床。自サイトを更新したり、掲示板に書き込みしたり、巡回したり、有意義な朝ネットを過ごした。それから朝食を食べてふたご姫。今回の話は良かったー。

午後はゲームのコーディング。とはいえ、実際にコーディングする場面は少なく、実行結果を見ながら理論検証する場面が多い。なので、あまり作業が進んだ気がしないのが、辛い><。夕方、三度目の正直で、歯医者へ。二度あることは三度ある、とならずに良かった^-^;。しかし、歯医者代が結構バカにならないなあ。あと4回くらい残ってるし…。

歯医者から帰宅後は、サイト更新。ひさびさに同盟に加入。なんか今まで休眠状態だった某サイトの運営が楽しくなってきた。代わりにここ数年メインでやっていた別の某サイトが萎え状態。モチベーション回復しそうにないので休眠させる予定。。

それから水槽の掃除。3週間放っておくと、苔の繁殖が限界を超えるね。せこせこと掃除をして、途中ツバサクロニクルを見るために中断。19時ごろから再開。こんな時間でもうっすらと明るいのは、さすが夏至の近く。その後はゲームコーディング&デバッグ。

日曜、起きたら9時45分だったので、メルヘヴンから見始める。その後ビデオでマイメロ消化。ハッチャケ度は久々に大満足レベル。午後はゲームコーディング。夜は、寝る前に久々のオエビで落書き。

投稿者 bokupi : 00:27 | コメント (0) | トラックバック

集中しているとこうなる?

どうもうちは集中していると、人が近づきにくいオーラを発するらしいです。何人かに言われているので、そうなのでしょう。とくに考え事のときは、画面を凝視するような感じになっているかも。

どういった感じなのか、一度端から自分の姿を眺めてみたいですね。関係ないですが、同様に自分の寝ている様子も見てみたいかも。

投稿者 bokupi : 00:20 | コメント (0) | トラックバック

その日の目標を決めよう

喉がイガイガするので早く帰ろうかな、と思っていたけど、結局いつも通り。何がいけなかったんだろう、と考えてみると、その日の目標ラインがなかったみたいです。もちろん週単位やもっと大きい単位では引いているんですけど、今日はここまで、というのがなかったですね。なので、昼くらいまで雑務にかまけていたことも手伝い、勢いにのってついついと。

明確な要求というのがないので、ちゃんと自律してないと安心できないということもあるのかも。

投稿者 bokupi : 00:16 | コメント (0) | トラックバック

いわゆるCcによる秘密漏洩

Bccに入れたつもりの自宅メールアドレスが、Ccに入っていました--;)。うーん、多少面倒でも別々に送ったほうが安全ですねえ。自宅メールアドレスを見られると嫌なのは、ぐぐられちゃうからです。さきほどぐぐったらホームページ1件ヒットしちゃいました(帰ったら消しておかないと)。仕事用の公開メールアドレスとして、yahooメールを持っているのですが、webメールだと後々の整理がおっくうに思えて、つい自宅のほうへ。

とにかくこの件は、また同じミスをする懸念を拭えないので、必ず別々に送るように、対応したいと思います。ただ、そうやって「対応したい」ということを意識し続けることが難しいわけで。コンピュータの力で抜本的に解決できたら嬉しいんですけどね。メールを送ろうというイベントを検知したら、自動的にアドレス欄を確認してくれるとか。

まずは、問題のメールを出した時間帯の、職場ドメインをログでチェックしようと。。

投稿者 bokupi : 00:11 | コメント (0) | トラックバック

フェイルセーフな仕組みを

人間はミスをするもので、厳格な手順を定めるよりも、ミスをしても大丈夫な仕組みこそが必要です。というわけで、ザウルスのPIMデータやメールの内容は、定期的にバックアップしようと思います。職場のメールは1日1回外付けHDDへのバックアップを実施しているのですが、自宅のほうは腰が重くて。

しかし、こういうことって、一度痛い目に遭わないとなかなか実感できないですね。まだ盗聴で痛い目にあったことはありませんが、そうなる前に予防の精神でssl通信を入れておこうかな、と考えています。

投稿者 bokupi : 00:02 | コメント (0) | トラックバック

2006年06月28日

2006年06月19日~23日の日記

この週は体調が悪くて、全体的にいまいち。最近、体弱くなっているなあ。月曜は午前に頭痛がしたものの、午後には回復。火曜、ちょっと喉の調子が良くない。水曜はだいぶ喉に違和感が。木曜は、頭痛や関節痛がきて、明らかに風邪。37度5分だったので、安静にすれば大風邪は回避できるライン。なので22時すぎに床へ。金曜、風邪っぽい症状は続くけれど、薬の効果か、昨日よりは調子がいい。

そんな感じで、体調不良が続いたので、あまり他のことはできていないけど、合間を縫ってやっていたのは、ゲームのコーディング。スローペースで開発進行中。

仕事は、ソフトウェア実装の調査と今後の作業のスケジュール見積り。あとは英語の仕様書をせこせこ眺めたり。同じタイプの仕様書を眺めているので、だんだん癖がわかって読みやすくなってきた。

投稿者 bokupi : 23:35 | コメント (0) | トラックバック

2006年06月17日~18日の日記

土曜、前夜サッカーを見たり、コーディングをして夜更かししたため、10時30分に起床。久々にふたご姫リアルタイム見過ごし。木曜に撮り溜めたさくらといっしょに、ビデオで消化。ふたご姫はここまでいい感じ。

午後は尾瀬の写真を選別。結構な枚数を撮影したので、なかなか大変。それから夕方になり、歯医者へ行ったら、なんと予約時間を勘違いしていたことが判明∑ ̄ロ ̄。来週に予約を入れ直してもらう。

夜、まだ尾瀬写真の整理。選別したとはいえ60枚ぐらい。zphoto向けにキャプション用のテキストファイルを作るのがさすがに面倒だったので、バッチを作ってみた。これは便利~。それから尾瀬の旅行記をブログに起こした。うーん、この日は尾瀬にかかりきりだったなあ^-^;

日曜、マイメロがなかなかいい話で。その後いろいろ溜めていた領収書の整理。まとめて経費請求しよう。それから落ちた魚の亡骸を埋葬。そしてちょうど雨も降っていたので、近くを歩いて紫陽花を撮影してみた。写真は、あとでどこかに載せようと思う。

午後からは、描こうと思っていたふたご姫のイラストを仕上げる。この時間に始めると、夜中までかかるなあ、と思っていたら、なんとか日が変わる前に完成~。サッカー日本戦(vsクロアチア)を見ないで頑張った甲斐があった(ぇ

投稿者 bokupi : 23:10 | コメント (0) | トラックバック

残るスターコインは8W

トイレに行くときなど、時間の合間を使ってゆっくり進んでいます。大体1プレイ15分くらいで、スターコインを1~2枚ゲットするペースです。

そんな感じで、残るスターコインは8Wのみとなりました(隠しゴールはまだ残っているけど)。しかし、さすが8Wといった感じで、取るのが難しいコインがありますね。8W-8の2枚目がなかなか取れなくて、悶絶してます。正確に言うと、取ることはできるけどゴールまで辿り着けないみたいな。ゴールのポール手前で死んでしまったりと、ちょっと昔を思い出せる難しさで、これはこれでいい感じかも?

でも、早くスターコイン集めてしまいたいです…

投稿者 bokupi : 22:54 | コメント (0) | トラックバック

株の配当金

6月の上旬、株主総会の案内が届き、最近は決議結果と配当金の案内が届いています。今回の配当は、次のような感じです。

銘柄配当金
三菱鉛筆800
スクウェアエニックス1800
新生銀行28

投稿者 bokupi : 00:30 | コメント (0) | トラックバック

2006年06月25日

旅マップを作りました

旅マップ

Google Maps API を利用して、旅マップを作ってみました。自分の行った場所を、こうしてグラフィカルに眺めてみると、また面白いですね。日記ともリンクしていますので、検索代わりにもお使いください。

GPS付きの携帯があれば、旅先で自動的に緯度経度を取得できて、便利なのですけど…

投稿者 bokupi : 15:17 | コメント (0) | トラックバック

自ドメインのメールアドレスがスパム扱い

サイト内のフォームから入力されたデータを、メールで転送するように設定しているのですが、それがNortonAntiSpamによってスパム扱いされて、メールソフトのゴミ箱行きになっていました∑ ̄ロ ̄。確かに、「omoshiro-joho.com」という得体のしれないドメインは、デフォルトはじかれますよね…orz。設定を変更して、自ドメインを許可リストに追加しました。

閑古鳥が鳴きそうなサイトなので、実際に使われたかたは、おそらくいないでしょうが、もし送ってくださったかたがいたのなら、大変申し訳ないことをしました(汗

NortonAntiSpamを入れたのは、このフォームを設置したあとだったもので、確認が抜けてしまいました><

投稿者 bokupi : 15:03 | コメント (0) | トラックバック

2006年06月24日

サイトのデザインの発想

いざ、新しいページを作ろうとしても、なかなか良いデザインが思い浮かびません。レイアウトはある程度考えつくのですが、グラフィカルなデザインとなるとサッパリでして…。なんだか発想の源泉がない感じです。

一度どこかで、簡単でも良いので、デザインの勉強したほうが良いんでしょうね。

投稿者 bokupi : 08:24 | コメント (0) | トラックバック

2006年06月21日

ネットワーク上の知的財産を守るために

なんだろう?アジアの厨は。@脳天気時々雨

海外のネットユーザーが、画像を無断使用をするという話は、今に始まったことではありませんが。言葉は乱暴ですが、知的財産に関してまだ野蛮な状態だと思うので、しばらくはどうしようもないのでしょうね。日本国内でもそういう輩はいますし。

法律の整備も大事ですが、技術による対応も大事です。数年後には完全移行となる地上デジタル放送などは、ARIBにより厳格なコンテンツ保護の仕組みが用意されています(技術的な要素よりも、不正利用ができる可能性を持つ機器は、一切メーカーに製造を許可しないという締め付けが、効果を出すのでしょうね)。こうしたテレビ局を始めとした、力ある権利者団体は、時に疎ましいものですが、自分が同じ側に立つと途端に頼もしく見えます。

「パクリガード」というフリーウェアのコンテンツ保護ツールもありますが、IEのみしか有効でなかったりと十分ではありません。個人的な思いとしては、将来、著作権保護されたコンテンツが不正利用できない仕組みを、ブラウザ自体に備えてほしいですね。特に静止画の場合は、ブラウザがビューアとなっているのですから。

投稿者 bokupi : 01:03 | コメント (0) | トラックバック

掲示板のスパム広告排除の方法

その方法とは、URLを含む書き込みは全て排除することです。スパム広告の目的は、誘導したいサイトのURLを頒布することですから、そこを絶ってしまえばスパム広告の意義はほぼ消滅します(嫌がらせなど、広告目的でないケースを除いて)。

既に1つの掲示板に実施していますが、効果はてきめんみたいで、スパム書き込みはいっさい通らなくなりました。ただこれだと、正規のお客さんも自分のサイトのURLを記述できなくなりますので、完全な対処法にはなりません。ですが、一時的な処置としては、かなり有効だと思いますので、スパム広告にお悩みのかたは試してみてはいかがでしょう?

投稿者 bokupi : 00:43 | コメント (0) | トラックバック

2006年06月19日

ネオンテトラがフィルタの隙間で

ネオンテトラがフィルタと水槽の間に挟まれて死んでいました。ただ、前日にも同じような状態になっており、救出をしていたので、自ずから死期を察知して、そこに身を隠したのかな、と思っています。

亡骸は近くに埋めてきました。合掌。これで水槽には、プラティ2匹とネオンテトラ1匹になりました。そろそろ新しい仲間の投入時期かも…

投稿者 bokupi : 07:53 | コメント (0) | トラックバック

BookmarkSynchronizerとSageの相性

Firefoxのエクステンション、BookmarkSynchronizerとSageの相性がどうも悪いんじゃないかと、ようやく気づいてきました。、BookmarkSynchronizerはブックマークの同期機能を持ち、(設定にもよるけど)サーバから都度新しいブックマークをダウンロードします。一方のSageは、ブックマーク中に格納されたURLから情報を読み出すRSSリーダーとなります。

どうも、BookmarkSynchronizerがブックマークを更新するため、SageがRSS用のURL格納フォルダとして設定していた情報が、リセットされてしまうみたいです。以前、Firefoxを1.5にバージョンアップしたさい、BookmarkSynchronizerが使えなくなった結果、Sageのほうが正しく設定が残るようになりましたし。そして今、設定を変えてブックマークをダウンロードしないようにしたら、同じく正しい動作となりました。

う~ん、困った。。けれど、実際はほとんどメインPCしか使わないので、アップロード設定だけで良いかも…?てなわけで設定変更です。サブPCの側で、必要に応じてダウンロードすればおそらくOKですねー

投稿者 bokupi : 00:47 | コメント (0) | トラックバック

トーマを描いてみた

基本的にうちが描いてて楽しいのは女の子キャラで、実際書くのも9割は女の子キャラ。華やかなので、描いていて楽しいんですよね。でも、悪役の場合は、男の子キャラもなんか描いてて楽しい~。てなわけで、今回トーマ(withファイン)を描いてみたけれど、トーマって、髪がやや長くてカール気味、そして眼鏡…、うちの場合、描きかたを一歩間違えると、オバサンになってしまいましたorz

とはいえ、悪役に限らず、男の子キャラも描いてみると楽しいですね。絵に幅がでて、豊かになった気もしますし。あまり毛嫌いせずに、ブライトやシェイドも描いてみようかなあ、と思います。あ、毛嫌いっていっても、キャラが嫌いってわけじゃないので…念のため^-^;

投稿者 bokupi : 00:33 | コメント (0) | トラックバック

2006年06月18日

ニュースーパーマリオブラザーズ~残るは6Wと8W

とりあえずスターコインコンプリート目指しています。まだコンプリートできていないのが、6Wと8W。先に6Wから攻めていくつもりです。けれど、プレイスタイルはだんだんマッタリモードになってきてますね。何だか30分以上続けてやると疲れてしまって…。アクションゲームは、やはり運動神経を使いますね。

最初のうちは、懐かしさとクリアしたい勢いで、数時間もぶっ通しでプレイできたのだと思います。今は長時間プレイできないとはいえ、ふと手にとって遊んでしまうことが多々。これこそ携帯ゲーム機ならでは。

投稿者 bokupi : 01:38 | コメント (0) | トラックバック

track feedを設置しました

track feed

スクリプトを貼るだけで、自分のサイトがどこかからリンクされたことを、通知してくれるものです。まあ、このブログの場合、個々のエントリが検索エンジンでヒットして、やって来られる方が多いみたいなので、あんまり意味ないんですけどねw

ちょっと貼ってみたかっただけです(笑

投稿者 bokupi : 01:28 | コメント (0) | トラックバック

2006年06月17日

歯医者また行けず!

先々週の金曜日、すっかり予約したことを忘れて行き損ねました。そして今回は、ザウルスに予定を書き込み、携帯アラームをセットして万全の態勢で臨んだにも関わらず、駄目でした。原因は、そもそも予約時間を勘違いしていたことです。これまでずっと17時からの予約にしていたのですが、今回は11時からにしていたみたいで。いかに予定通りにこなしても、そもそも予定自体が間違っていては、元も子もないですね^-^;。

こうも失敗が続くと、何か見えない力がうちを歯医者に行かせまいとしているように、思えてきます。それとも、呆けて始めているのでしょうか(ガクブル

投稿者 bokupi : 17:13 | コメント (0) | トラックバック

2006年06月12日~16日の日記

月曜日、この日はお休み。前3日間も休みだったけれど、旅行や試験などあったため、初めての何もない日。ネットをしたり、コーディングをしたり、実況書き込みをしたり…。そして夜はW杯日本初戦を視聴。終盤のゴールラッシュは、あまりに短い時間だったため、得点シーンをリピートしているのかと思った^-^;。というわけで、残念ながら惨敗に終わった。これからの試合は、逆に気楽に見れるかも?

火曜、朝チャンネルをいじっていると、「ぜんまいざむらい」が放送していた。噂に違わぬシュールさ!味楽るミミカといい、今期のETVは斬新作が多い。

水曜、この日はGoogle Map APIを利用して、これまでの旅マップを作った。いざ地図に落としてみると、いろいろ見えて面白い。うちは群馬・新潟・長野近辺へ、多く行ってるみたいだ。

木曜は、少し帰りが遅くなった。加えて何だか眠かったので、0時45分くらいの早めな就寝。

金曜、英語でしゃべらナイトやW杯サッカーなどを見ていた。アルゼンチンがすごい。あとはコーディングをしてたら、ちょっと夜更かししてしまった。頭が回らなくなってきたので、2時30分ごろ就寝。

電車のなかでの読み物を、漢検の本からNW本に切り替え。秋までもう4ヶ月しかないのかあ。。

仕事は、先週に引き続き資料作りな日々。先週とは調査対象が違っているけど。木曜は客先と打合せ。顔合わせの色が強くて、内容的にはあまり進展はない。金曜は、頼まれていたものをサーバにインストールした。依存パッケージが多くて結構苦労した。Linuxも、わずか数ヶ月触っていないだけで、だいぶ感覚を忘れちゃうねえ。いい復習になった。

今週末は、久々に何もない日。いろいろ創作活動に充当できたらいいなー

投稿者 bokupi : 12:52 | コメント (0) | トラックバック

2006年06月10日~11日の日記

土曜、尾瀬旅行2日目。尾瀬を満喫して、21時ごろ帰宅(旅行記は別エントリにて)。帰宅後は、荷物整理をしたり、ネットをしたりで、24時30分ごろ就寝。

日曜、8時くらいに起きて、漢検の受検会場へ。今回は近場の会場だったので、朝に余裕が持ててよかった。試験のあとは、先週の引越しの続きをするため、拝島まで移動。こっちは結構雨脚が強くてびちょびちょに。。途中で粗大ゴミ用の処理券を購入する。全然町をうろついていなかったので、近くのはずのお店もわからず、だいぶ迷ってしまった。。

引越しの続きといってもほとんどすることはないので、ガスの立会いまでネットに呆ける。立会いが終わると、ゴミの整理を済ませ、持ち帰るものを袋に詰める。立つ鳥後を濁さず、てな感じで、部屋はもとの寂しい感じに。しかし、座布団のハンドキャリーはなかなか大変だった…。あー、先週荷物に入れ忘れなければよかったー。最後、アンペアブレーカーを落とし、鍵は所定の場所に置いてきた。これであの家とは完全にお別れかあ。

帰宅後は溜まっている録画アニメ(ふたご姫とマイメロ)の消化。あとは、しばらく手を離していたゲームコーディングの感覚を思い出す作業。こういうのって、イメージで理解している部分がだいぶあるんだなあ、と実感。そして、そこそこにドキュメントを残してきた昔の自分に感謝。

で、実は明日も休みだけど、いろいろ動いて疲れたので、日が変わるころに床へ。

投稿者 bokupi : 12:13 | コメント (0) | トラックバック

2006年06月16日

ザウルスのシンクで上書きしちゃった

ザウルスとPCのシンクをしているとき、シンクが完了したと思ってPalmDesktopを起動してしまいました。ところが、シンクはまだ終わっていなかったため、エラーのメッセージ。そこでPalmDesktopを終了して再度シンクします。すると、途中でエラー終了したため、競合が発生しちゃいました。見ため問題なさそうだったのでOKを押し続けたら、すっかりザウルスに過去データが上書きされていました。被害は、メモが2日分ほど消滅です…

先日のBookmarkSynchronizerの件といい、同期機能で過去データを上書きしちゃうことが最近多いです。うーん、注意力散漫かも。。とりあえず競合が発生して怪しいときは、両方とも更新しておいたほうが無難ですな…

投稿者 bokupi : 00:30 | コメント (0) | トラックバック

2006年06月15日

社員証の身につけ方

これまで、社員証をバッジケースにいれて、胸のあたりに付けていました。ところが先日、バッジの留め具の部分が壊れてしまい、使えなくなってしまいました。少しの間、腰ポケットという無理な位置に付けていたせいかも…

そこで、展示会で使っていたカードホルダーを流用することにしました。これがなかなか丈夫で、何より首に掛けるだけという手軽さがいいですね。今ではすっかり気に入っています。

投稿者 bokupi : 23:55 | コメント (0) | トラックバック

2006年06月14日

Bookmarks SynchronizerがFirefox1.5でも使えた

Bookmarks Synchronizer

Firefox1.5になってから使えないと嘆いていたエクステンション「Bookmarks Synchronizer」ですが、1.5対応版が実は出ていたようです。スラドのタレコミのなかで見つけました。

さっそく再導入したはいいのですが、サーバに残っていた古いブックマークで上書きしてしまったため、幾つか新しいブックマークが消えてしまいました∑ ̄ロ ̄。まあ、たいした量ではないので、また集めればよいのですが…。これを機に、いらないブックマークを少し整理です。

投稿者 bokupi : 00:47 | コメント (0) | トラックバック

情報処理技術者試験~DB不合格

午前605点
午後1565点
午後2--

というわけで、予想通り午後1でノックアウトでした。秋にむけて、ネットワークの勉強をがんばろうと思います。漢検もひとまず終わったし、ちょっとモチベーションが上がってきました。

投稿者 bokupi : 00:12 | コメント (2) | トラックバック

2006年06月13日

鞄の中身はなんですか?

休日はどんなカバンを使ってますか?@Slashdot

スラドに面白い記事が載っていたので1つ。うちは、鞄を平日と休日で使い分けています。平日は仕事用なので、機能的な鞄になっています。基本的に仕事関係のものは入れっぱなしなので、それを休日に持ち歩きたくもなく、別にしています。休日用の鞄は、口が2つのシンプルなものです。素材も柔らかめで、大きさも小さめです。休日に持ち歩くものといったら、こんな感じですかね。

紙媒体は、思考過程のごにょごにょを書きつらねていくのに便利です。リナザウは、PIM兼電子メモ帳兼音楽プレイヤーとして活用しています。通信機能は付けていません。ネット閲覧はもっぱら携帯で、というスタンスです。

投稿者 bokupi : 23:55 | コメント (0) | トラックバック

漢検2級を受けてきました

2006年06月11日、漢検2級を公開会場で受けてきました。問題集の勉強が半分くらいしか終わらなかったので、諦めモードでしたが、思いのほか分かりました。ただ、熟語問題はやはりボロボロで…。推測でだいぶ埋められましたが、そこが吉凶どう出るかですねえ。

受かっていたら嬉しいですねえ~

投稿者 bokupi : 23:47 | コメント (0) | トラックバック

2006年06月12日

尾瀬旅行記

2006年06月09日~10日にかけて、大学時代の友人と尾瀬に行ってきました。友人の運転する車で行くので、東所沢駅に朝8時集合(ちなみにうちはペーパー^-^;)。うちから東所沢まではやや距離があるため、朝6時ごろ起床。昨日の晩は深夜2時就寝ですが…(最近旅の前日は、早く寝ようと思っても、やり残したことがどんどん出てきてついつい遅くなってしまいます)

東所沢に到着後は、コンビニで朝食をとりつつ、関越道に乗って沼田ICまで。道は混んでおらず、だいたい1時間30分ほどで着きました。途中真っ黒な雲に覆われ、土砂降りの雨が…。その後は国道120号と401号を通って、戸倉駐車場へ到着。天気が良くないこともあり、結構空いていました(前日からの泊り客もいるので、車はそれなりに停まっていましたが)。

車を停めたあとは、乗り合いタクシーで鳩待峠まで移動します。最初、ネットでバスの時間を見たとき、本数があまりないのかなあ、と思いましたが、基本的にピストン輸送なので特に待たされることはありません。

山道を車で走ること30分、鳩待峠に到着です。標高が高く、風もあるので、結構肌寒いです。それでも鳩待峠には結構な人がいました。タクシーの運ちゃんに今日は空いているほうだと聞いていたので、混雑時はどうなってしまうんだろう、と思いました。休憩所で、昼食にまいたけ定食を食べて出発です。

初日のコースは、時間と天候を考えて鳩待峠~山の鼻にしました。最初傘をさしていこうとしましたが、風が強いし、動きもとりづらいと思ったので、レインコートを装備。うーん、持ってきてよかった、備えあれば憂いなし、です。客層は、平日なのでお年寄りグループが多かったですね。あと、修学旅行生とも結構すれ違いました。このルートは、入り口付近は泥でぬかるみ、足場が悪いです。そこを超えると木道が整備され、歩きやすいです。加えて、行きはほとんど下りなので楽です。

ここは、尾瀬ヶ原へ入る途中の山道です。しかし、半分くらいのところに差し掛かると、水芭蕉の群生したポイントがあります。これを見たとき、尾瀬を実感しました。だいたい1時間弱歩くと、川の上の橋に差し掛かります。ここまで来たら、山の鼻はもう目の前。到着後は、花豆ジェラートを食べて一服です。

次のルートは、帰りの時間も考慮して、植物見本園のあたりをぐるっと周ることにしました。天気が良くなったおかげで、ここの景色は最高です。水芭蕉の群生している様子や、その葉の上で泳いでいるオタマジャクシなど、自然の素晴らしさを感じますね。背景に映る至仏山の青い姿や、近くの山の木々が緑や黄緑に染まる様子など、とてもきれいでした。水も空気もきれいで、心が洗われます。

ゆっくりと周りつつ、時間も迫ってきたので、15時くらいに戻り始めました。やや急ぎ足で進んだので、45分ほどで鳩待峠に到着です。乗り合いタクシーに乗って、戸倉駐車場に着いたあとは、車で宿まで移動です。

今回泊まる宿は、ペンションコーボルト。武尊スキー場の近くです。看板が小さくて、見過ごしかけました(外観覚えておいてよかった^-^;)。まずはお風呂をいただき、それから夕食をいただきます。コース形式で、洋風中心のメニューが出てきます。ご飯はセルフで存分に食べられます。ちなみに、アメニティーはほとんどありません(でも、その分宿泊代は安くて一人6000円台!)。テレビは室内にはなく、共同スペースで見ます。共同スペースにはたくさんの漫画本があります。そこでシティーハンターを3巻分読みました。漫画を読んでいると、あっという間に時間が過ぎていきますね。9時すぎに床に就きました。

翌朝、6時くらいに起きて出発支度。7時くらいに朝食をいただきます。朝食はパンとサラダ、目玉焼きなど。パンはとくに気に入りました。2枚ほどおかわり。お土産に取れたての山菜(うりっ葉)をいただきました。ちなみに今回の泊り客は我々だけ。それもあってか、宿の方とも気さくにお話しできました。食事もおいしく、雰囲気もいいので、お薦めですね~。ただアメニティー関係はご確認を。

8時くらいに宿を出発。再び昨日と同じ戸倉駐車場へ向かいますが、満車です。晴天に恵まれ、しかも土曜日なので当然ですね…(途中のコンビニでもおにぎりが売り切れ--;)。なのでスキー場の駐車場へ移動です。ここから乗り合いタクシーに乗り、鳩待峠へ。本日のルートは鳩待峠~富士見下です。

ところがこのルート、さぞかし人が多いんだろうな、と思いきや、全然人がいません。どうやらみんな山の鼻ルートで行くみたいで。向こうは恐ろしい具合に混んでいるんだろうな…。というわけで、うちらは混雑とは無縁のルートを進んでいきます。…が、実はこのルート、それなりに厳しいです。途中から雪が積もって木道が埋まっており、木についたリボンを目印に進んでいきます。ずっと上りが続きますし、人が少ないのには、それなりの理由があるんですね~--;。

しかし、そんな積雪地帯を抜けると、横田代に到着です。広大な湿原地帯が広がります。草花もちらほら見えます。途中、池窪と呼ばれる小さな池が点在して、面白い景色です。背景には山が峰を連ね、壮観でした。さらに進んでいくと再び積雪地帯が復活します。どんどん先へ歩いていくと、中原山の山頂に着きます。そこからさらに進むと、再び湿原が見えてきます。ここがアヤメ平です。先ほどの横田代が斜めになっていたのに対し、アヤメ平は平たく、遮るものがありません。そのため、風が肌寒いです。とはいえ、景色もよく、ちょうど休憩所もあったので、ここで昼食を食べました。

昼食を終え、再び歩き出します。途中に右側が思い切り開ける場所があり、眼下に見下ろす山の姿が素晴らしいです。空気が澄んでいるので、遥か下の木々もくっきりと見えます。近くにウグイスの声も聞こえ、写真に収めたかったのですが、叶わず…。その後は再び積雪地帯を下りつつ、富士見峠に到着です。と、ここからまだ長い道のりがあるのです。1時間30分ほどかけて、山道を延々と下ります。う~ん、下りは足にきますね。富士山のときに比べたら全然マシですが。。

で、ようやく出口に到着…と思ったら、なんとバスの経路が予想外なことに。戸倉を中心に、鳩待峠、富士見下、大清水口だと思っていたら、鳩待峠が中心でした。なので、富士見下から戸倉へ行くには、富士見下~鳩待~戸倉と乗り継がなければなりません。うへ~、と思いつつ、歩けない距離でもないので、歩くことに。ところが嬉しい誤算で、今回はスキー場のほうに車を停めていたので、予想より早く着きました。

あとはいざ帰宅の途へ。途中、花とオルゴール館でお土産を買います。2階のオルゴールコーナーを見てちょっと欲しくなりましたが、そのうち埃を被ってしまう気がしたので、止めました。その後は沼田ICに入り、高速で。特に混雑しておらず、19時くらいに到着です。こうして東所沢で現地解散して、今回の旅は終了です。お疲れさまでした~

他の写真はこちらで!
このエントリのアルバム

投稿者 bokupi : 22:29 | コメント (0) | トラックバック

Google Maps APIを使ってみました

旅行記などに使えたら面白いかな、と思い、Google Maps APIを導入してみました。APIのバージョンが1から2に上がったらしく、参考サイトの内容で若干ブレに悩みましたが、概ね簡単に使うことができます。

まずは、APIを使うためのキーを取得します。取得するには、Googleアカウントが必要です。Google Maps APIのキーは、利用したいURLを記入してボタンを押すだけで、入手できます。別のURL(ディレクトリ)に設置するには、キーを取り直す必要があるので、Google Maps API利用専用のディレクトリを作ったほうが便利かと思います。

キーを取得すると、サンプルコード(HTMLとjavascript)が表示されるので、コピペしてアップロード。すると、見事に地図が表示されます。結構感動~。でも、このサンプルのままだと寂しいので、マップコントロールなどを追加します。

//<![CDATA[

/*********************************************
 * load
 * 初期化用
 ********************************************/
function load() {
    if (GBrowserIsCompatible()) {
        var map = new GMap2(document.getElementById("map"));
        map.addControl(new GLargeMapControl());
        map.addControl(new GMapTypeControl());
        map.setCenter(new GLatLng(36.781115, 139.231491), 13);

        // ポイント
        var point = new  GLatLng(36.781115, 139.23149);
        var html = "<div style='width:350px;font-size:12px;'>鳩待峠</div>";
        var marker = createMarker(point,html);
        map.addOverlay(marker);
    }
}

/*********************************************
 * createMarker
 * マーカー生成
 * point : マーカーを置く位置
 * html  : 表示する説明タグ
 ********************************************/
function createMarker(point, html) {
    var marker = new GMarker(point);
    GEvent.addListener(marker, 'click', function() {
    marker.openInfoWindowHtml(html);
    });
    return marker;
}

//]]>

ところで、バージョンの違いでやられてしまったのが、GPointクラスとGLatLngクラスの違い。これって、緯度と経度が反対なんですね--;。マーカーを指定してもまったく表示されず、しばらく悩みました。ズームを一番遠くにしたら、遥か世界の外側にマーカーがあって、ようやく誤りに気づいた次第です。。

主に参考にしたサイトはこちらです。

投稿者 bokupi : 12:17 | コメント (0) | トラックバック

zphotoの画像圧縮の品質に不満

zphotoを使って、まとめて画像リサイズをしていましたが、ふと画像を見ると、やけに汚い箇所があって気になりました。そこで、試しにphotoshopでリサイズしてみると、だいぶきれいに保存されました。おまけに、リサイズ後の容量もphotoshopで加工したほうが小さいし。

う~ん、zphotoでまとめて作業できるのはいいけれど、ここまで品質に差が出るのなら、面倒だけどphotoshopで1枚ずつ加工したほうがいいかもしれないですね。もちろん、zphotoのインターフェイス自体は便利なので、そちらは使い続けます。

投稿者 bokupi : 08:44 | コメント (0) | トラックバック

2006年06月11日

ザウルスの家計簿ソフトが復旧

以前の日記エントリで、ザウルスで使っている家計簿ソフト「zaif」のレスポンスが悪いと書きました。あれから数日、設定を見ていると、「データ読み込みキャッシュ数」という項目を発見。そこに入っていた数字が「5」でした。この家計簿を付け始めたのが今年の1月で、ちょうど6ヶ月目に入ったところです。うーん、この数字はどうも怪しい…。というわけで、1つ増やして「6」にしたら、見事にレスポンスが改善されました。

これまでのレスポンスの遅さは、データ読み込みの時間だったのですね。何はともあれ、快適になりました^-^

投稿者 bokupi : 20:38 | コメント (0) | トラックバック

ニュースーパーマリオブラザーズ~階段すり抜け?

また、電車の移動が長かったので、マリオをプレイしました。3Wのスターコインがコンプリートになりました。あと、3Wのおばけ屋敷では、隠しゴールに悩まされましたが、粘った結果見つけることができてよかったです。これからも、なるべく攻略サイトを見ないで完全クリアを達成できるように、頑張りたいです。

ところで、3Wのおばけ屋敷で、通り抜けられないはずの階段を通り抜けて、下へ落ちてしまうという現象が発生。その後何回か試しましたが、再現せず。う~ん、何かの条件で発生するバグ裏技だったり?

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2006年06月10日

2006年06月05日~06月09日の日記

月曜、前日に作成したデータベースの飾り付け部分を作成。思ったより時間が掛かって、2時手前に就寝。火曜、眠かったので、普段より早めに帰宅。2日間とも2時寝だから仕方ないか…。風邪ひくとイヤなので、尾瀬の調査をしつつ、23時30分には就寝。水曜は、全体的にダラダラと過ごす。木曜は、翌日の旅支度をしつつ、録画したCCさくらを見る。金曜はまたお休みにした(先週の休みはうちの意志ではないけど)。この日は大学時代の友人と尾瀬へ旅行に行ってきた。翌日に帰還の予定。

仕事は、とりあえず概観を掴むため、実際にプログラムのトレース作業を始める。あまり深くまで入ってもあれなので、1週間でできる範囲でまとめてみる。こういうとき、ツールの使い方など知っておくと便利だなあ。あるプログラムが利用しているシステムコールなどを調べるには、バイナリにnmコマンドかけて、シンボルから洗い出せばいいんだ、と知った。

投稿者 bokupi : 23:38 | コメント (0) | トラックバック

2006年06月03日~06月04日の日記

土曜、この日は引越し作業第1弾。7時に起きて8時すぎに出発。電車の移動が長いので、マリオをプレイ。10時30分手前に現場へ到着。まずは荷物整理をしながら、衣装ケースに詰め込んでいく。要らないものは捨てちゃう。昼頃、ガスの立会いや鍵の引渡しについて、電話で確認した。その後はしばらくマッタリとPC。

14時30分くらいに集荷の連絡があったので、最後の仕上げにいろいろ詰め込む。15時すぎに集荷完了。あとは部屋に残ったゴミ類をまとめて、捨ててきた。1本物干し竿があるので、粗大ゴミ回収の予約をしておいた。休日はやっていないかなあ、と駄目元で電話したら、やっていた。回収日は6月12日に設定。

とりあえず大体の片付けを終えたら夕方。もうすぐツバサクロニクルの時間なので、それを見てから出発した。帰宅後は、適当にダラダラ。妹にニューマリオブラザーズを渡したら思いのほか食いついてきた。あたふたしながらプレイしている様子は、端から見ると面白い。昔マリオ3の1Wもクリアできなかった妹が、今作では1Wの城をクリアしていた。やはりだいぶ簡単になったかな?

日曜は、朝から晩までひたすらデータベースの登録作業。目が相当疲れたけど、達成感はそれなりに。でも、他の作業は一切できなかった--;

投稿者 bokupi : 22:48 | コメント (0) | トラックバック

2006年05月29日~06月02日の日記

月曜日、朝コンビニに寄って電気料金の支払い。夜は自作PCに、新しく買った電源を繋いで動作確認したけれど、うまくいかずにガックリ。火曜日は、ふたご姫のトーマでイラスト練習。

水曜は、引越しのため、夕方に仕事場からクロネコの家財便を電話で予約。荷物の大きさを聞かれたけれど、手元にないので分からず。ふとん袋1つと衣装ケース2つで、見積価格は10000円弱。木曜は、VIPPER対Blog連合の喧嘩祭りを面白く眺める。あと、趣味サイトのデータベース更新のため、スクリプトをちゃちゃっと修繕した。

金曜は、お休み。PCでごちゃごちゃ作業。すると、ある動画を見るとディスプレイ表示がおかしくなり、セーフモードになるという事象が発生。実はnyで落としたものなので、冷や汗だったけど、危ない系ではなさそう。原因は不明。。昼からは、延々と趣味データベースのデータ登録。例年だと丸二日掛かるけれど…、やはり今回も掛かりそう。この作業に集中していたら、歯医者行くの忘れた(ぇ。謝って再予約。夜にはちょこっとマリオをプレイ。

仕事は、新しい作業なので、まずは見積り。適当に資料を作ってみて、感触を掴みつつ、やり方を決めていく。会議でちょろちょろと報告して、徐々に方向が定まる。あと、セカンドPCを机の上から下へ移動した。パーティション代わりにしていたから、上の方に置きたかったけど、ファンの音があまりにウルサイので、下に移動。おかげでずいぶんと視界が開けた。

投稿者 bokupi : 22:08 | コメント (0) | トラックバック

2006年06月08日

ザウルスの家計簿ソフトの様子がおかしい

ザウルスに入れてある家計簿ソフトのzaifですが、最近金額の入力や画面遷移でやけにもたつくようになりました。なんかのプロセスが暴走してる?と思い、ターミナルからpsコマンドで確認しましたが、異常なさそうです。他のアプリは正常に動いていますしね。

データ数が増えてきたことが影響しているのでしょうか…。実用に差し支えるレベルなので、ちょっと困っています。

投稿者 bokupi : 00:02 | コメント (0) | トラックバック

2006年06月07日

なりふり構っていられない

ついうっかり、セキュリティカードを室内に置き忘れたまま、外へ出てしまいました。普段は財布のなかに携帯してるので、こんなことにはならないのですが、ここ数日は諸事情で机の上に置きっぱなしなので。絶対にこういう事態が起きるだろうと思いながら、対策を講じないまま今回に至ったわけです^-^;

入り口は両端にあるのですが、片側で待っていると反対側から人が出てきて、そして反対側で待っていると元の入り口が開くという、さながらトイレの順番待ちみたいな状況に。結局、片側で張って無事入れました。こういうときは通りがかりの人を捕まえて開けてもらうくらいしないとダメですね。なりふりなんて構っていたら、時間の無駄です。これで帰りが15分ほど遅れました><)

投稿者 bokupi : 23:45 | コメント (0) | トラックバック

2006年06月04日

ふたご姫ホームページのアンケート

アンケート回答後のページ

迷いつつも、答えてみました。訪問頻度は週に2~3回、よく行くコーナーは、学園のひとびと、つぎのおはなし、なんでもニュース、かべがみカレンダーです。不思議に思う方もいるかもしれませんが、学園のひとびとは、イラストを描くときの参考にするため、ちょくちょく見ています。

あと、選んだプレゼントはひみつブックです。他の2つは持っていますし(笑。今欲しいおもちゃの欄では、手が止まりましたが、グッズコーナーを見渡して、Gyu!としてピュピュ&キュキュが良さそうだったので、それを書きましたー

投稿者 bokupi : 23:08 | コメント (0) | トラックバック

Let's noteにSDスロットが付いていたんだ

2年前に買ったノートPCですが、実はSDスロットがあったことに気づきました。もう、外部メディアを読み込む口はいっさいないと決め付けていたので、2年ものあいだ見過ごしで…。

ふとキーボード上を見ていたら、「SD」のロゴが目に入り、もしや…ということで、見つけたわけです。たしかにマイコンピュータで見ると、リムーバルディスクが表示されていましたね^-^;。そんなこととは露知らず、USB外付のカードリーダーを先日買ってしまいました。まあ、こちらはメインPCで活用できるかな。

投稿者 bokupi : 07:50 | コメント (0) | トラックバック

ニュースーパーマリオブラザーズ~星2つになった

引越しのため、前の住居に電車で移動。だいたい2時間くらいかかるので、電車のなかでマリオをプレイしちゃいました。酔うかな…?と思ったけど、とくに酔わなかったです。とくに帰りは土曜の夜ということもあり、すべて座れたので、快適に遊べました(立っていると、最初は電車の揺れとゲームの動きがずれて、酔いそうだった)。

ゲームのほうは、全80ステージクリアを達成して、セーブデータ横の星が2つになりました。そして、スターコインは5Wと7Wでコンプリート達成です。しかし、同時に3度目の攻略サイト利用もしてしまいました。それは5-2の隠しゴール。隠しゴールって、探すのがなかなか難しいです。スターコインは取得枚数がわかりますし、ステージ中の配置順に表示されるので、場所にアタリを付けられます。ところが、隠しゴールはステージ中のどこにあるかわかりませんし、そもそもどこのステージにあるかも、絞りきれないです。5-2、5-3、塔、5-4、と、土管の出口の側も含めて徹底捜索したけど、ギブアップでした^-^;(マリオ3で、逆戻りしちゃう土管もあったので)。

あと、パワーアップ状態ですが、マリオ<スーパーマリオ<ファイアマリオ<他のパワーアップ状態、だと思っていたけれど、マメマリオ<巨大マリオだったみたいです。キノコの家に出入りして、ようやくマメキノコを出したのに、すでに巨大キノコがストックされていたら、取れませんでした。

そんな感じで着々と進んでいるマリオ。じっくりプレイすれば自ずと正解が見えてくるので、気持ちよいです。八方塞になることは滅多にないので。この絶妙な難易度こそ、止められない理由なのかも。

投稿者 bokupi : 07:24 | コメント (0) | トラックバック

2006年06月03日

プログラミング言語のマルチリンガル

マルチリンガルの時代(結城浩の日記)

さきほど、スパム広告に対抗するための仕組みを、掲示板スクリプトに埋め込んだのですが、久々のperlだったため、しょうもないところで躓いていました。それは、変数名の前に"$"を付け忘れたこと。

my str = $_[0]

上のような感じで、普通に書いていました。Apacheのログを見て、エラー行を特定したのに、1分くらいミスの原因に気がつかないありさま^-^;。ここ数ヶ月、お仕事のほうでC言語どっぷりだったもので。その言語を使わない期間が長くなると、設計の感覚まで忘れてしまいそうで、怖いです><)。

マルチリンガルへの道は険しいですね。ちなみに、マルチリンガルという言葉は、最初に記してあるページで見つけました。

ところで、うちが使う主に言語は、こんな感じ。スクリプト系、OO、というように、使い分けています。C言語は、演算処理など、ちょっとしたお試し用途に使います。

あと、phpやVC++など、触ったことがあるものは、他にいくつかあるけれど、あまり自信はないです。とりあえず上の3つがあれば、当面困らないかなあ、というのが、実感です。

投稿者 bokupi : 16:21 | コメント (2) | トラックバック

ニュースーパーマリオブラザーズ~7Wクリア

暇があると、ついつい遊んでしまうマリオ。4Wをクリアして、未到達なワールドは7Wのみです。5Wのボスをマメマリオで倒せばいけますが、2Wの城と違い、コース内でマメキノコを確保できないので、少し面倒くさそうです。なので、4Wの大砲を使って7Wに行っちゃいました。ちなみに、4Wのおばけ屋敷の隠しゴール(それが大砲への道)がわからず、2度目の攻略サイト利用となりました。

さて、7Wは空の国だったんですね。シルエットだと、山っぽく見えていたので、予想しませんでした。今回は空の国ないのかあ、と思っていたので、嬉しいです。ステージですが、さすがに7Wとなると、やや難しめです。お化け屋敷では、だいぶ迷いました。塔も少し手こずり。ボム兵でブロックを破壊して、土管に入る箇所も結構難しかったです。

とりあえず全ワールドに到達したので、あとはスターコインのコンプリートを目指します。スターコインを集めるためには、特殊なパワーアップ状態が必要なこともしばしば。そこで使えるのが、クリア時のタイムボーナスで出てくるキノコの家です。たまたまネットサーフ中のブログで見つけたのですが、タイムがぞろ目でゴールすると、各ワールドのスタート地点にキノコの家が出ます(11-33、44-66、77-99で、出る家のタイプが異なる)。こうしたルールがあったなんて、いままで気づいていませんでした^-^;。

スターコインは、現在1Wと2Wのみコンプリートしました。早く★3つにしたいですv

投稿者 bokupi : 00:04 | コメント (0) | トラックバック

2006年06月02日

予定を忘れないために

実は今日、歯医者を予約していたのに、すっかり忘れてしまいました。朝はちゃんと覚えていたんですけど、午後から作業に集中していたら、すっかり頭から抜けてしまって…。歯医者のために、引越しの日を1日後ろにずらすまでしたというのに、なんと馬鹿なのでしょう><。

うちは、スケジュール管理をザウルスで行なっています。これは、長期的なスケジュール管理に役立ってくれます。ダブルブッキングを防いだり、とかですね(けど、ザウルスで予定表チェックせずにふたつ返事で答えてしまい、冷や汗かくこともしばしばですが^-^;)。

しかし、1日単位での管理は、ザウルスでは役不足です。1日単位の管理で重要なのは、予定を忘れないようにしてくれること。それを担うのがアラーム機能なのですが、ザウルスのアラーム機能は少しおとなしすぎで、これじゃ気づいてあげられません。こういう役目は、やはり携帯のほうが一枚上手です。目覚ましとして実用できるパワーがありますし、何よりだいたい手元にあるので、聞き逃しがありません。

そういうわけで、マクロなスケジュール管理はザウルス、ミクロなスケジュール管理は携帯でやっています。ただ、せっかく良いツールがそろっても、ちゃんと使わなければ意味がありません。ちゃーんと、1日の初めにザウルスで予定チェックをして、重要なものは携帯にアラームセットするよう、習慣づけたいです。

歯医者は、謝って再予約を済ませて、さっそくその予定をアラームにセットしました。これでバッチリ!

投稿者 bokupi : 22:32 | コメント (0) | トラックバック

達成感のあとに訪れるもの

少し根詰めて作業をやってきて、打ち合わせを終えてその作業が一段落付くと、その解放感でなかなか次の工程に手が付きません。ついついネット上の読み物を読み耽ってしまったり。1時間ほどすると、ようやく次の作業項目のピックアップとかをやろうという気になります。

うーん、こういう時間は、思考を次の段階へ持っていくためのアイドリングとなっているのでしょうか。

投稿者 bokupi : 22:08 | コメント (0) | トラックバック

消したあとに気づいた、消しちゃいけないもの

このサイトのデータ、これまでメインPCにローカルフォルダを作って、サーバにアップするという形をとってきました。ところが、サーバが自室にあることや、クライアントとして使うマシンが複数台になったことを考えると、結構無駄の多い方法だなあ、と。もともと、プロバイダのスペースを借りていた頃の名残ですしね。データの枝分かれを防ぐことも考えて、サーバに一元化することにしました。

で、ローカルフォルダの内容をゴッソリ削除したわけですが、今にして気づきました。やはり消してはいけないものがあったということを。まあ、それは仕掛かりで、まだほとんど進んでいないものだったことが救いですが。。ある意味、これもデータが枝分かれしたことによる悲劇です。

投稿者 bokupi : 21:54 | コメント (0) | トラックバック

朝の10分

朝の10分は、たかが、されど10分といった感じです。何かをじっくりやるには事足りないのですが、ちょっと調べ事をしたいときや、1日の予定の整理など、ゆとりを持つことができます。逆に、何かをじっくりやろうとすると、時間が足りなく感じてしまい、余計に窮屈になってしまいそうです。

といいますのも、最近、経路を変えたため、家を出るのが以前より15分ほど遅くてもよくなったもので。けれど、結局起きる時間も遅くなりはじめているので、このゆとり生活はそう長くないのかも^^;

投稿者 bokupi : 21:50 | コメント (0) | トラックバック

2006年06月01日

電車のなかの時間

仕事場が変わり、電車にのる時間が10分から1時間強に増えました。電車にのっている時間がわずか10分だと、実際ほとんどすることがありませんでしたが、1時間だといろいろできます。

電車の中の時間は、独特の時間です。当然腰を据えて何かを書いたりとかはできないのですが、できることが制約されるので、考え事や読み中心の勉強にはちょうどよいのです。家にいると、他にやっておきたいことなど誘惑が多くて、なかなか勉強が進まないもので。せっかく生まれたこうした時間を、上手につかっていきたいと思います。

投稿者 bokupi : 08:09 | コメント (0) | トラックバック

昔のイラストを見てみたけど、進歩してないなぁ…

1998年くらいに初めてのCGを描いてから、のんびりペースではあるけれど、少しずつ枚数を重ねてきました。先ほど、それらを見返してみましたが、あんまり進化していないのが何とも(苦笑)。2000年以前とそれ以後では多少進歩が見られますが、それ以降はあまり進歩なし…。

う~ん、もう枚数を重ねるしか、ないのでしょうか。。

投稿者 bokupi : 08:03 | コメント (0) | トラックバック