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2005年07月31日

カードキャプターさくら~扉をあけて

CCさくらのOP2「扉をあけて」。2番の「大好きな大好きな大好きな瞬間が増えていく♪」の歌詞が好き。

そんなさくら関連でもう1つ。HDDレコの中身整理していたら、CCさくらを見つけたので、OPを聞くつもりで再生。するとちょうどクロウカード編最終回。結局全部見ちゃいましたー。「好き」がなくなる世界、またも涙腺が緩みました。。

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ジョギング15-16日

先週開拓した10分コースを走り続ける。時間帯は最近夕方が多い。走り終えた後は、10分ほど近くを歩いている。ちょっとした林道があるので、日陰を求めてそこへ。風が抜けて結構気持ちいい。10分ほど歩くと汗もそこそこ乾くので、部屋で必死に団扇あおぐ必要もなくなり、一石二鳥~。でも体重はあまり変わらない。

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Nintendogs~ディスクドッグのチャンピオンシップ惨敗

とりあえずマスターズクラスで入賞したのでいざトライ。けれどこんな時に限って、ファインが2回もファンブルしちゃった><。てか、チャンピォンシップは1回でもファンブルしたらアウトになるような…。その後マスターズクラス降格したけど、そこで1位になって再トライ。が、またしても失敗…。

散歩に行けども、なかなかレア物は拾ってくれない。あと、芸を仕込めども、ファインがなかなかゴローンを覚えてくれない。レインはおすわりを覚えた!

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久しぶりにWinMXを稼動

ファイル交換自体ほとんどやっていないけれど、やるとしたらWinnyだったここ数年。久々にWinMXを稼動してみました。すると繋がるけど、検索してもヒットしない。よくよく見たら、自分が親になっていました∑ ̄ロ ̄。子になってリトライ。

しかし、久々に見たWinMXの画面、懐かしいですねえ~。何だか学生時代を思い出しますw

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ふしぎ星のふたご姫第18話感想

「かざぐるま国VS宝石の国☆気球でバトル」。かざぐるまの国のプリンスアウラーがアルテッサのことを想っていると知ったプーモの感想、「苦労しそうでプモね…」に禿しく同意なのでした。

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IE6.0へのCSS対応は無視の方向で

昔はNN4.7のCSS未実装っぷりに腹を立てていましたが(IE5.0を見習えと)、今はIE6.0のそれに腹を立てる毎日。とくにブロック要素のwidthやalign関連は、見栄えに大いに関係してくるので、本当に困ります。一応世のシェアの90%近くを占め、デファクトスタンダードなので無視するわけにもいかないのですが、IE7.0がじきに出ることを考えると、今から敢えてIE6.0に合わせる理由もないのかな。

てなわけで、ソースが汚くなるのも嫌なので、今後はIE6.0については目をつむってレイアウトをします~(ぉ。

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土用の丑の日はうなぎを食べました

久々にうなぎを食べました。うなぎは骨がなければ、本当に美味しく食べられるんだけどねー。ちなみに昨年まで、土用を土曜だと思ってました(ぉ。

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2005年07月30日

ガンダムSEED DESTINY第41話感想

…って総集編かぃっ。最初、アスランの回想シーン&キラとの会話の時系列で混乱した。エターナル救援に向かう直前ということで、少し時間が巻き戻っていたのね。

ところで、現在流れているED「君は僕に似ている」、結構お気に入り。

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私的録音補償制度はこれを機に見直すべき

文化審議会のお話。CD-Rなどを買う際に、予め上乗せされる私的録音補償金。iPodなどHDDプレーヤーの普及を好機として、この制度をHDDプレーヤーにも適用しようという話が出てきている。権利者協会側は、CD-Rなどに課されているのに、HDDプレーヤーに課されないのは不公平だ、と言っているそうだが、そうした用途に使用しないにも関わらず料金が徴収されるのはそれこそ不公平。むしろこれを機に、時代錯誤な制度を葬り、DRMなどを機軸とした新たな制度を検討すべきなのでは。

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2005年07月29日

ドラクエ1をプレイして考える複雑化との境界線

うちの携帯はN900iSなので、ドラクエ1がプリインストールされています。なのでたまに遊ぶのですが、正直1対1の戦闘はあまり面白くないです。やはりパーティvsパーティの方でないと、どうも楽しむことが出来ません。かと言って、SFC絶頂期あたりに出たスクウェアのRPG、他最近のPRGのように複雑すぎても、楽しめないです。少し時間を置いて再プレイしようとすると、ルールがさっぱりなこと多し。

結局ゲームの複雑度の最適解はどの辺なのかなーって。そりゃ人それぞれ違うとは思いますが、個人的にはFC末期、SFC初期のゲームがそうなのかな、と感じます。新しいジャンルのゲームはまた別だけども、RPGやSHTなど古くからあるジャンルは、多くのソフトが複雑化しすぎて、残念です。うーん、古い人間になっちゃったかな?

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TOEICの点数が下降して485点

掲題の通り、TOEICの点数が落ちてしまった~!(前回は520点)とは言え、初回の480点は上回っているのでかろうじてセーフ。まあ、大体500点前後をキープしているようです。

とりあえず、単語は「ジーニアス英単語2500」の内容を覚えて、後はブログで自分なりの英作文を続けて、何となく英語を使えるようになりたいなあ。TOEIC用の文法とかは、残りの時間を使って出来たらいいかな。英語はやれども進歩の跡が見えない食いので、辛いとこでもあります。出来る人は良く、ある日突然分かるようになった、と言うんですけど。。うちも早く開眼したいよー。

で、リスニングの勉強のために、CBSNewsでポッドキャスティング用のMP3をダウンロードしようとしたら、403Forbiddenになってしまう。なんで??ニュースビデオは普通に見れた。

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2005年07月28日

サマージャンボ宝くじを購入しました

夢を乗せて、サマージャンボ宝くじをバラで10枚買ってみました。で、ふと今PCの前を見たら宝くじの封筒が1枚…、ああ、300円くらい当たって換金していないのかな?と思ったら、封すら開けていませんでした、ドリームジャンボ宝くじorz。何かロト6も幾つかチェックしないまま放置してあるし…、どうも買った時点で満足してしまうみたい(ぉ。

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平成17年度秋期情報処理技術者試験へ申込み

タイトルの通り、今しがたインターネット申込みを完了しました。今回の申込み区分はNW。ここの日記にもたまに書いていますが、今回は記念受験ではなく、真面目に勉強しているので、受かりたいです~。

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2005年07月26日

ミルモでポン!~ちゃあみんぐ第13-14話

今回は1時間スペシャル。ついでに焼きたてじゃぱんも少し見てしまった。さて、ミルモの感想ですが、とにかく言いたいことは、「良い話だった!」です。なんかミルモでこんなに楽しめたのも久々と言ったら怒られるかな^-^;。第13話の「おもしろい漫画の描き方」では、結木とはるかの話についていけない楓が、前のように塞ぎこむのではなく、自分に出来ること(悦美にバレーのルールを聞く)を見つけていく、そんな様子を見守るミルモといった細かい描写が良いです。こういうさりげなさが、本当のミルモの優しさなのですよ。最近同じようなシーンが何度かあってしっくり来なかったけど、うちが思うのは今回のような仕草。あと、それらの他にも細かいギャグが多数あり、良い感じで流れていきます。

で、一番肝心なシーン、はるかが結木を好きだと気づき、告げるシーン。まあ、これで原作通りに戻りました。で、この話の上手いなと思うところは、この告白は必然だったのだろうけど、住田の応援に行ったために楓が留守になり、はるかと結木が会うことになったという流れ。住田の応援に行くことで何か起きるんだろうな、とは思いましたけど…。まさにこれぞ運命というか、すごい綺麗な話の運び方だと感心しました。

後半第14話「夏祭り 浴衣の大決戦だぞ!」は、結木と二人でお祭り作戦が5秒で崩壊して激怒する安純の「なんなのあんたたち~!」に受けたり、楓の「…負けないもんっ!」の連呼に萌え殺されたり。あと、喧嘩からさりげなく意気投合していく、住田&松竹両氏のコントも面白いw。全体としては、若干ドタバタを交えながらも、最後は綺麗にまとめてくれました。さて、話の展開は、住田vs結木の流れへ。原作通りなら、1クールで住田→楓は終わりそうですね。2クール目でははるか→結木が中心になりそうです。

今回はどちらもストーリー的に重要な話で、故に面白かったというのもあるだろうけど、それを差し引いても全体的にレベルの高い内容だったと思います。

その他では、各人のいろいろな衣装が見られて良かったです。後半の浴衣姿はもちろんですが、前半も夏を感じさせる衣装で、可愛らしいものが多く、良かったです。特に住田&松竹両氏も言ってましたが、楓のポニーテールも新鮮でしたー。あと、はるかの漫画描きの様子(机から話作りまで)が、何だか懐かしく…。曲がりなりにもかつて描こうとしたものですから^-^;

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台風7号接近中!今夜がピーク

台風7号が接近中です。だからこんな早い時間に帰ってきたのかというと、実は台風とは別の理由だったり。微妙に損した気分ですが、何にせよこんな早くに帰れたのは久しぶり。おかげで「ミルモでポン!」がリアルタイムで見れちゃいます♪

しかし何だか急に頭痛が…。どうやら風邪のようです。せっかく早く帰れた日に限って…、もったいないT-T)。頭が回らないので早めに寝ることになりそう。うーん、もしかして台風の気圧の影響…?

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ジョギング13-14日目

24日は涼しくて走りやすかったです。25日は少し暑かったので、夕方走りました。最近何だか夕方が多いです。

前回のジョギング日誌にて、20分以上続けた方がいいので時間を計ろう、と言いました。そこで今回は携帯電話を持ってジョギング。いつものコースはだいたい5分くらいだったので、その後は歩きつつ、走りつつの繰り返し。特にコースは決めずに思いつくままに走るスタイル。20分経過したら戻りました。こうして24日のジョギングは終了です。

25日は、コースを少し外側に広げて、ゆっくりペースながら止まることなく10分走り続けました。あと10分必要なわけですが、今回はここで戻りです。今度は、もっと大回りなコースを考えないといけないですね。20分って意外と長い距離走れるもんです。

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2005年07月25日

Shadeのお勉強~Solidツール、カメラの操作

今回は書籍の77ページまでこなしました。Solidツールの使い方を理解しました。このSolidツールの使い方は、モデリングをする上で外せない大事なツール。掃引体は平面を垂直に引き伸ばして立体にする、回転体は平面を回転して立体にするというもの。立体のベースとなるものは、これらのツールでまず作成されます。粘土で言うならば、とりあえず球を作ったり、円柱をこしらえたりといったところ。立体を形作るには、これらのベースとなる立体に更なる加工をする必要があります。

そのための流れとして、convertツールの切換え処理で、作成した立体を自由曲面へ変換します。これで加工が可能な柔らかい状態になったというイメージ。その後は、コントロールポイントを追加したりして、moevツールを使って自由曲面を加工します。

ここまでの章でモデリングが終了です。上の画像は、参考書に載っていた内容を、手順に従い作ってみたもの。猿真似作品ですが、こうして形になるとちょっとした感動を覚えます。何だか3D作成ソフトをいじる感覚って、新しいオモチャを与えてもらった感覚に似ていて、すごく新鮮な気持ちです。

一通りの過程をやってみて、何となくイメージが掴めてきました。モデリング部分については、基本は粘土で造形するのと同じ感覚ですね。あとはその操作方法(ショートカットキー含め)を如何に覚えきれるかが重要ですが、まだ参考書を覗いてばかりで^-^;。

投稿者 bokupi : 22:54 | コメント (0) | トラックバック

台風7号接近中!

今NHKニュースで見ているのですが、強風域がものすごい広さですね~。明日の夜あたりに上陸かも?とのこと。朝には平穏になってくれれば良いのですが…。どうせなら夕刻あたりに来てくれた方が、仕事が早めに切り上げになりそうで、嬉しいんですけど(ぉぃ

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ラグナロクオンラインのネタ画像が消失!

少し前に、商人キャラで「ハチミツとクローバー」を露店販売するというネタをやって、スクリーンショットも撮ったはずなのに、間違えて消しちゃったみたい…。うーん、くだらないけれどなんか悔しいので、1Dayチケット購入してリベンジですー!(今は支払い停止しているので、プレイできないのです)

さっそく販売窓口となる公認ネットカフェMAPで調べてみると、う~ん、今すぐ買いに行ける場所にはないなあ~。。出掛けたついでに買ってこよう。

投稿者 bokupi : 17:48 | コメント (0) | トラックバック

アニメ作品の制作元と放送クール数の関係

アニメ作品の短期放送が叫ばれる昨今。7月期新作アニメ感想その1(戯言人Blog)さんでも言及されています。うちも、テレ東6時台を見ながら、数年前にそう感じていたわけですが、最近はあまり感じていません。理由は、そうした短期作品を見なくなったから。特に意図はないのですが、見ている作品が結果的に長続きしています。主だったものを以下に並べてみます。

ミルモでポン!2002年04月06日開始
金色のガッシュベル2003年04月06日開始
ガンダムSEEDDESTINY2004年10月09日開始
ふしぎ星のふたご姫2005年04月02日開始

ガンダムは1年完結でしょうし、ふたご姫は販促の様子から1年は続くかと思います。基本的に、続くかどうかやきもきするのも、1年単位です。で、上記一覧を見て頂くと分かるように、いずれも局制作です。

元々深夜枠や独立UHF局でやる作品は、商売のやり方が違うので(所謂制作委員会方式)、短期放送がベースになるのも仕方ないのかな、と。(参考:UHFアニメ-Wikipedia)

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久しぶりにNintendogs~子犬たちは生きていました(汗

 

ここしばらく触る機会がなかったNintendogs。久しぶりにプレイしてみました。まず、家のリフォームが完了して、デザイナーズマンションになっていたことに驚きです。そしてキレイな部屋とは対照的に、汚れまくりな子犬たち。さっそくお風呂で洗ってあげると、泡が真っ黒∑ ̄ロ ̄。タッチペンでゴシゴシこすり続け、ようやくピカピカに!

それから大会へ。ディスクドッグ大会、苦戦しつつも初めてチャンピォンシップへ参加できることになりました!出場したのは、ファインです。レインはビギナークラスに挑戦したものの、1ポイントで撃沈…。トイプードルは運動不向きなのでしょうか。。あと、ファインをドッグコンテストのオープンクラスへチャレンジさせたけれど、ごろーんを覚えていないことが致命的になってボロボロ。4.19でしたT-T)。

あと、今日もすれ違い♪(nintendogs奮闘記)さんのエントリにも書かれているけれど、中継所って出来たんですよね~。まだ一度も活用してない∑ ̄ロ ̄。旅行行くときに持っていこうかな~、と考えていたのですが、中継所を上手く活用できれば、全国のみなさんとすれ違えちゃいますね♪

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2005年07月24日

花粉症デビューかもしれない

ずっと書き忘れていたけど、今年の3月末から4月末は地獄でした。鼻水が止まらない止まらない…。昨年度までずっと他人事だと構えていたのに、ついに我が身にも。これは、認めたくないけど認めざるを得ないでしょう。ついに花粉症デビュー!T-T)

投稿者 bokupi : 20:06 | コメント (0) | トラックバック

サザエさん感想~お茶目な波平

空のラムネ瓶に水を入れて、それをわざと割り、新しいラムネをゲットしたカツオの所業を見ていた波平。「見ておったぞ」と言い、怒るのかと思いきや、鼻歌を唄いながら空のビール瓶に水を入れていたのでした。お茶目な波平!でも確実に匂いでバレます(笑)

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ガンダムSEED DESTINY第40話感想

カガリが、ウズリの残した機体「アカツキ」に搭乗して、ザフトの進攻を受けるオーブの救援に向かいます。今回の見せ場は、カガリによるユウナ失脚でしょう。防戦一方で追い込まれ、焦りを募らせているユウナに対し、優しく語りかけて、今ここで語っているカガリが本物であることの確約を取り付けた瞬間、その権限においてユウナを国家反逆罪にて拘束。最初は何で優しく話し合っているんだろう?と怪訝に思っていたわけですが…、浅はかなうちの知能では、読みきれませんでした><)。とりあえず今回の話は、ユウナ失脚により、とりあえずスッキリ感が漂います(笑)

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ふしぎ星のふたご姫第17話感想

サブタイトルは「燃えろ!スポーツ☆プリンセスパーティ」。ちなみに「燃えろ」と打ったら「萌えろ」と出てきたのは、あながち間違いではないかもなあ(笑)。今回はソフィーvsアルテッサ対決。アルテッサにすれば、ソフィーはやりにくいことこの上ない相手のようで。あと、ミルロとレインがノンビリ同士で意気投合。レインが、パン食いのところでまだ残っていたミルロを見つけ、目を輝かせながら「仲間がいたー!」と喜ぶシーンは、個人的今回のベストシーンです。

あと1つ特筆すべきなのは、ソフィーvsアルテッサの乱闘の中で、リオーネもキレて参戦しちゃったところ。あのリオーネが…と思ってしまいましたが、よく考えればメラメラの国のプリンセス、一度火が付いたら、そう易々と収まらないのかな(笑)。どうでもいいけど、リオーネに慰めてもらえるティオがちょと羨ましかったw。

そういえば、玩具のページを見ていたら、おしゃべりプーモボックスのパッケージに「エターナルソーラープリンセス」と書いてあった。他にも クリスタルフォーチュレットなど、アニメ未登場のアイテムがわんさか。まあ、販促に気合が入ることで、番組が安泰になればそれでええのだけど。

投稿者 bokupi : 17:36 | コメント (0) | トラックバック

神輿がやって来た

ちょうど今、家の近くにお神輿がやって来ました。お囃子に乗せて、賑やかな人達の声が聞こえてきます。そんな中、うちはマターリPCですw。てか、人が掃けたら、ジョギングに行こうかな、と。

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お台場にて夏を感じる

先週仕事でお台場へ行き、フジテレビの横を通ってきたら、お台場冒険王がやっていた。平日のためか、そんなに客はいなかったなあ。でも夏休みに入ったらしき子供たちが、ばたばた走っていく様子を見て、もうそんな時期か~、と。これからわっさわっさ人が押し寄せるんだろうなあ~。個人的にはテレビや映画のテーマパークにあまり魅力は感じない(USJ然り)ので、行くことはないだろうけど。

しかし、この日は暑かった。夏休みの子供たちを見たことも重なり、夏だなあ~、と実感。

投稿者 bokupi : 14:49 | コメント (0) | トラックバック

カラオケと呑み会@浜松町

7月23日、今夏予定の富士山登山についての打ち合わせということで、カラオケ&呑み会@浜松町。14時~18時30分まで、熱唱。最近レパートリーが拡がっていないので、ipodShuffleなりを買って、手軽に音楽聴けるようにしようかなあ。テレビも見ないから、一昔前は冗談めかして言っていた「最近の曲は分からないねえ」が、本当に分からなくなってしまった∑ ̄ロ ̄。でも最近の曲よか、少し前の名曲をサルベージする方が良さげだけども。

さて、そんなカラオケ熱唱中の16時30分頃、突如大きな揺れが発生!カラオケのディスプレイが落ちそうに!ビルの8階に居たので、何かあったらかなりヤヴァイですが、とりあえず事なきを得た。帰りは地震の影響でエレベータが停止していたので、階段で下り~。

それから呑み会。お店は焼肉くにもと。淡路牛スペシャルセットなど頼んでみる。スペシャルだけあってお値段もそれなりだけど(最初見て、え、これが三人前??)、味もそれに見合って美味しい~。それから数皿頼み、最後は冷麺&アイスで締め。満腹ー。

帰りは、地震の影響で電車が長らく停止していた影響で、電車が超ラッシュ状態に。上野を過ぎるまですし詰め状態ー。駅探で運行状況調べたら、千代田線が運転見合わせと出ていたけど、車内アナウンスでは何も流れないので、西日暮里まで行くと、普通に動いてました~。駅探、ちゃんと情報更新してー!

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2005年07月23日

築地まぐろ丼かんのへ行ってきました

先週に引き続き、築地でランチを食べてきました。今回行ったのは、「まぐろ丼かんの」。日比谷線築地駅から下りて、5分程度のところ。場外市場の通りを歩いていくと、路地裏に続く案内看板があるので、進んでいくと、隠れ家のようにありました。道の上に屋根があり、境が良く分からない、そんなゴチャゴチャ感がなんか良いです。席はカウンターが2島とテーブル席。思ったより席数がありました。ちょうどうちが行った時は行列がなかったので、どこに並べばいいのか分からなかったー。後から来た人が並んだのを見て、その後ろに付いてみた。

1分ほどで順番が来ました。注文したのは、いくらまぐろ丼としじみの味噌汁。最初は三色丼を頼もうと思っていたけど、ウニがあまり好きではないので、急遽見つけたいくらまぐろ丼に。吉牛みたいにあっという間に出てきました。プチプチと弾けるいくらと、しゃっきりとしたまぐろに舌鼓。まぐろは全て赤身だったかな?中トロが入るのは、メニューに因るんでしょうか(どこかのサイトで、中トロと赤身が入るという内容をみたもので)?丼をかきこむ合間にしじみの味噌汁を挟みつつ、五分ほどでお腹に収まりました。美味しかったです。

終わった頃には、そこそこの行列が出来ていたので、うちはちょうどいいタイミングで来たみたい。

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バージョンアップでScopeが快適になったが…

Scopeがバージョンアップにより、Scope Marsという名前になっていました。さっそくダウンロードして使用してみます。するとまず驚いたのが、レンダリング速度の向上。前バージョンでは、普通にスクロールすると画面がガタガタになったけれど、今回はそこそこ持ちこたえてくれます。それに加えてページスクロールなどを駆使すれば、結構快適に使えるのかな、と。

そのような感じで、携帯でPC向けサイトの閲覧環境も、使えるレベルまで進化しました。ただし、ネット"サーフィン"は、まだ厳しいですね。あくまでも見たいという確固たるサイトがあれば、それは全然問題ないんですが、特に明確な当てもなく調査を行なう場合は、携帯電話の画面の大きさやレスポンスは、十分に快適であるとは言いがたいです。要は、"斜め読み"をするには、少し辛いといった感じ。個人的感想ですが。

投稿者 bokupi : 04:15 | コメント (0) | トラックバック

携帯電話の操作音を電車内で鳴らす人達

着メロではないのに、何故か携帯電話から聞こえてくる音。そう、それは携帯電話の操作音。これ、普段自分がオフにしていると、結構気になります。そして、音を鳴らしている人達を見ると、ほぼ100%と言っていいくらい、年配の方です。うーん、家族なり何なり、誰か教えてあげればいいのにー。

投稿者 bokupi : 04:10 | コメント (0) | トラックバック

ヲタ危険度レベルチェッカ

ぱる☆ミの思いつき日記さんにて、ヲタ危険度レベルチェッカなるものが紹介されていたので、さっそくうちもトライしてみた。

結果は、以下の通り。

あなたのヲタ危険度はレヴェル2です。

-結果からのコメント-

漫画・ゲーム好きなレベルです。
わりとこだわりが出来てきてヲタ化の
兆候がみられます。限定版買う為に徹夜!
って事はありませんが見かけたらわりと
あっさり買ってしまったりしてしませんか?
当てはまる方は病状の進行に注意しましょう(笑)

ほうほう、割と当たっているかも~w。自己診断もこんな感じで。他の人から見たら異議が出るかも(笑)

投稿者 bokupi : 03:58 | コメント (0) | トラックバック

ルパン三世スペシャル~天使の策略

何だか良く分からないことだらけで、というのが見終えた後の感想。ソフィーは、反米テロ組織ブラッディエンジェルに加入した理由が説明されているけれど、他のメンバは良く分かりません。特にボスのエミリーは、最後の顛末を見ると、理想も何もなく要はお金が欲しいだけ?テロ組織というくらいだから、如何に幼稚なものであっても何かしら主義や理念は持っているのかなあ、と。これでは単なる武装強盗団∑ ̄ロ ̄

話自体は、四天王のような形で敵が登場し、場面もいろいろ移り、比較的テンポも良くて、流れに乗って見ていると楽しめたのですが、とにかく消化不良な感じがあちらこちらで残ります。あと1時間くらい追加して、各人の背景をきちんと描けば良かったかも。ソフィー以外のキャラクター、特にエミリーなんてキャラクターが薄すぎ。そもそも何で、女性だけの組織になったのかも、よく分からないです。まずアマゾネスありきでスタートしたのかしら。。

あとエミリーネタ(新米だと思っていたら実は大ボス、とか、誤射だと思ったら口封じに、など)って、どこかで似たようなパターンを見た気がしてならないです(デジャブ?)。ルパンか、シティーハンターか、はたまた別の作品か…

と色々書きましたが、久々のルパンは何だかんだで楽しかったです。年に一度の楽しみですね。ただ、どうしてもカリオストロの城と比べてしまうのは、厳しいところです。

投稿者 bokupi : 03:22 | コメント (0) | トラックバック

2005年07月21日

Shadeのお勉強~ブラウザとパートの利用

書籍は56ページまでこなしました。moveツールやcopyツールの使い方を理解です。copyやmoveは、ツールを選択した時点で選択されている部品に、適用されます。ツールを選択してから、操作対象を選ぶのでは、ありません。そこで数回迷いました。あと、回転操作をする場合は、最初にクリックした部分が、中心点になります。これも暫く気づかずに、苦労。

ブラウザによるパート管理は、平易に理解できました。photoshopで言えば、レイヤー管理に近い感覚かも。

投稿者 bokupi : 00:20 | コメント (0) | トラックバック

2005年07月20日

液晶ディスプレイの見やすい角度

気持ち程度にしか傾けていなかった液晶ディスプレイ。理由は、これまでのCRTディスプレイがほぼ垂直だったため、正面が方形でなくなることに、少し違和感を感じたからです。けれどそのままでは、色が薄く見えてしまう部分が出たりして、微妙。。そこで、傾度を少し増やしてみました。すると最初は違和感があったものの、色合いもしっかりとして見やすくなりました。目線の角度と垂直になるくらいが、ちょうどいいのかなあ。

うーん、でもやっぱりCRTより目が疲れるような…。早く慣れたい。。

投稿者 bokupi : 23:06 | コメント (0) | トラックバック

草野キッドが面白い

深夜番組を見ることが多いけれど、最近は草野キッドでやっている草野ランド建設が面白いです。世界不思議発見とは違う草野氏の姿が…!

ぷっすまも面白いし、以前やっていたワールドダウンタウンも良かったし、ここ最近、個人的に火曜の深夜は当たりですねー。

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液晶ディスプレイ買っちゃいました

先日のエントリである液晶ディスプレイへの憧れとCRTディスプレイへの想いの中で、CRTを壊れるまで使う、と言っておきながら、先週の木曜に買っちゃいました(ぉぃ。ヨドバシポイントをついに放出したので、現金払いは18000円弱。ポイントは29000円ほど。

買ったのは、MITSUBISHIのDiamondcrysta RDT1711V。

ハンドキャリーは少々辛いので、配達してもらい土曜午前中に到着。けれどその後色々用事が続いて、セッティングを始めたのが今週月曜の夜中。おかげで変に目が冴えてしまい、さっぱり寝付けず。おかげで今ボロボロです(早くこれ書いて寝ないとヤヴァイ)。

 

7年間頑張ってくれたCRTに感謝を込めて、雑巾で最後のお掃除。まだ普通に映るし活用したいけれども、如何せんその大きさがネックになってしまい、泣く泣く処分。。

 

名残を感じつつも、いざ液晶ディスプレイのお出まし。これまでの15インチに対して17インチなので、まず何よりも大きさを感じます。そして、後ろのスッキリ感。部屋に入るときディスプレイの後ろが見えるのですが、まだ慣れないのでそのスペースにいちいち「おぉっ…」とビックリしてます。

さて、肝心の画面映りですが、15インチでXGAだったものが、17インチでSXGAになりました。なので、どうしても字の小さいところが気になってしまいますが、いずれ慣れるのでしょう。それより、たくさんのウィンドウを置いても、重ねずに済むことに感動。まさに机の広さが拡がった感じ。幸いにもドット欠けはありませんでした。あと輝度ですが、以前のCRTの明るさに慣れているせいか、眩しすぎて目が疲れます。なので明るさは40%まで落としています。

他には、微妙な角度の違いで、薄い色が白っぽく見えてしまう点が気になります。と、色々書き連ねていくと、やっぱり画質自体はCRTの方がいいのかなあ(今はCRTから以降直後なので余計に強くそう感じるのかも)。ただ、省スペースとデスクトップの広さは、それに勝る魅力です。何より作業が効率的になりますし。一週間後には、何の違和感もなく使っていそう(笑

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2005年07月19日

マイメロディの諸感想

マイメロディ?サンリオのキャラのアニメ版か、と思い、さほど期待していなかったけれど、まず「オトナじゃないオトメです泣いたりだってしちゃいます♪~」なOP曲とED曲の可愛らしさとノリの良さに惹かれ、ちょこちょこ見るようになる。元々9時からガッシュベルを見ているので、その流れで。「起きなさいよっ!」は特に見たくないし。

で、中身を見ていくと、悪役のクロミを含め、登場キャラクターが可愛くて、話もほんわかしており、そして予定調和で安心して見れる。そして何よりもマイメロが可愛いです~。声は佐久間レイさん。アリス探偵局を思い出すー。そして主人公が中学生、お姉さんが高校生、妹が小学生、そう、この3姉妹構成は、姫リボと似ているのです。

てなわけで、よくよく見ると、うちが好きになりそうな要素がいっぱい。制作はテレビ大阪…、それにこの時間帯はコメットさん!やはり運命めいたものを感じずには…。でもまだ、ビデオ録り対象にまでは、なっていないです。

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ジョギング11-12日目

7月15日と18日の2日間、走りました。16-17日は別エントリにも書いた通り、都内で遊んでいたためお休みです。18日は暑かったので、夕方16時くらいに走ったのですが、それでも暑くてへとへと。今回は1周したあと、5分ほど周囲を散歩しました。有酸素運動は20分程度持続しないと、効果が薄いようなので。今度は時計を持って、ちゃんと計ってみよう。

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2005年07月18日

顔と、姿から受ける印象

東芝のWin携帯のCMに出ている娘が可愛いなあ、と思ったら、大塚愛さんだった。確かによくよく顔を見ると大塚愛さんだ。うーん、うちの眼は顔のパーツバランスよりも、髪型や衣装などの全体を優先的に処理するようです…orz。結構いい加減なもんだなあ。

とこういう風に書いてあれば察しが付くと思いますが、うちは大塚愛さんの顔はあまり好きではないのです。まあ、世間的に可愛い言われているし、好みの問題なので、スパムコメントとかは付けないで下さいな(笑

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携帯電話にかかってくる間違い電話

昼間携帯に10秒ほど鳴った見知らぬ電話。番号を総務省サイトのページで調べてみると、広島県。うーん、知り合いは1人心当たりがあれども今は広島にはいないはずだし…。

そもそも携帯電話の着信って、登録済み番号や明らかに分かっている用事以外は、出ないですよねぇ。うちは、ある程度着信音が鳴り続いた場合も、心当たりのない番号の場合は、3回以上着信しない限り出ないです。なので、電話したのにシカトしやがった!と思われる方は、3回以上掛けて貰えれば、恐らく出ます(笑

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武蔵野線&総武線な呑み会


先々週末の7月9日(土)に、呑み会して来ました。第一の会場は船橋駅前の「刻の宴」。小皿を摘みつつ、締めは「釜飯にスープを入れて」。名前からリゾットのようなものを想像したのですが、正解はお茶漬けのような感じでした。釜飯の具と、鶏がらのスープが上手く絡み、とても美味しかったです。ただお薦めに載っていて頼んだ「三木藤夫」は、ちょいと失敗…。時間が経過するごとに味が落ちて、結局1杯程度残しギブアップ。。



2軒目は、新八柱駅前の「さんかい亭」。既にお腹はいっぱいなので、つまみを中心に注文。ハマグリ焼きやらハマグリの酒蒸しやら、何故かハマグリ2連続。うーん、酒蒸しは個人的にはアサリの方が好きかも。と言うか、貝は大きすぎず小さすぎずなアサリがグーです。個人的な貝方程式、ハマグリ<アサリ>シジミ。お酒は日本酒を注文(銘柄は出羽桜)。竹筒に入って登場、雰囲気があって良いですなぁ。程よく呑んで10時過ぎに店を出ました。3軒目は無し~。

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ふしぎ星のふたご姫第16話感想

「ミルキー大ピンチ☆エクリプスの正体」というサブタイトルですが、視聴者的には何を今さら正体かと(笑)。でもこの世界では、シェイド→エクリプスへの変装は、ぱっと見は分からないレベルのようで。ファインはシェイドの目を見てもしやと察したようですが。まあ、これで第2回プリンセスパーティで、各国のプリンセスたちに正体がばれなかったことの辻褄は付きますね。でも…やっぱり納得できな~い!(苦笑。

そうしたツッコミはご愛嬌として、ミルキーだけがエクリプスの正体を知っているという伏線が出来たわけです。この後どう使ってくるのか楽しみですねー。あともう1つ注目すべき(?)なのが、エクリプスがミルキーに掛けた言葉「プリンセスレインたちと一緒に帰るんだよ」。これは、シェイド→レインの暗示なの!?それともたまたま?こちらのトライアングルならぬスクエア関係も気になるところで。

ところで、ファインとレインの順番ってどっちが先なんでしょう。昔はファイン、レインの順が多かった気がするけれど、最近はレイン、ファインの順が多い気がします。ふたご姫公式サイトのお便りコーナーでも、ここのところレインファンの子が多いような。。時代の風はレインに吹いているのかしら。

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Amazonアフィリエイトを更新

このブログ右脇に置いてあるAmazonアフィリエイト。ふたご姫のキャラクターソングコレクション(プリンセスファイン、プリンセスレイン)が8月に発売されるのに合わせ、更新してみました。初回版はミニフギュアが付いてくるらしい…!

当然ながらアフィリエイトの対象製品は完全な自分の好みで。アフィリエイトに対する考えは人それぞれだと思いますが、うちは完全に自分の嗜好を表現する道具として、使っています。多少でも利益を上げようと思ったら、ふたご姫路線だとやはり辛いょねぇ。。

投稿者 bokupi : 20:55 | コメント (0) | トラックバック

食事会~ゲーム大会~セッション

上野駅に17時に集合。焼肉食べ放題な竹弥本店へ。お値段は一人2360円でリーズナブル。肉は食べ放題なら文句ないと言ったところでしょうか。個人的には肉より食後のスイーツが気に入りました。更に、ちゃんとした蟹も食べ放題で食べることが出来、お得です~。

それからゲーセンへ。テトリスがあったので1プレイ。1面で死にました∑ ̄ロ ̄。後は色々ゲームを観戦したり。今ではゲーセンのゲームも、カードなどを使ってデータの記録が出来るものが多いようで。さらにはTCGのような仕組みもあり、なんかめっちゃ収益性高くない?なんて思って眺めていました。

その後は、近郊にあるとるて氏宅へなだれ込み。いたストの魔力は絶大で、朝の6時までいたストでしたw計4ゲームやったかな?かなり久々に遊びましたが、何とかルール理解です。ドラクエ&FFを冠しているいたストなので、音楽やキャラ、グラフィックなどいろいろ懐かしくもあり。けど、こうしてパーティゲームをこうして友人と集まってプレイする感覚が、何よりも懐かしかったです。ちなみに1位には一度もなれませんでした^-^;。

それから各自雑魚寝。2時間起きに目覚めながらも、13時過ぎまで就寝。それから近くにある大島ラーメンへ。野菜しおラーメンを大盛りで注文。やはり野菜はしおラーメン。大盛りは程よい量でした。

それからは、迷宮キングダムのセッション。キャラなどの作成に3時間ほど。シナリオに4時間ほど。面白かったけれど、もう少し効率化出来るといいかも。21時頃に終了し、それから帰宅。何だか雑魚寝の効果か、体中が痛いです。あとちゃんと眠れていないようで、寝不足気味。録りためたビデオ(ふたご姫、種運命、ガッシュ)を消化して、就寝しました。何だかこうした時間の過ごし方も、学生時代に戻ったようで、たまにはいいものですね。

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築地・新橋近辺で時間潰し

紀伊旅行の予定でしたが、人数が集まらなかったため、飲み会して泊りでゲームやセッションすることになりました。で、先のエントリの通り、その日(7月16日)は築地にいたのですが、予想よりも遅くなってしまったため、一回家に戻るのを諦め、ブラブラして過ごすことに。まずは近くにあるカレッタ汐留の中へ。特に何か用事があるわけでもなく、冷房目的で。ノートPCで作業してたら何故かバッテリーが一気になくなってしまった。仕方ないので、近くの本屋さんでブラリ。「オトナファミ」なる雑誌があり面白そうだったので購入。

ずっとカレッタ汐留内にいるのも何なので、浜離宮へ移動することに。雀や鳩、猫に蝶など、様々な生き物が行き交う公園のバックには、高層ビル群。まさに都会の中のオアシスという言葉が似合います。モンキチョウなんて、久々に見ました。あと、猫は結構たくさんいました。薄い茶色、濃い茶色、黒、白黒のぶちなど。特に薄い茶色は、こちらに人がいるのに向かってきて、休憩所の椅子の下で昼寝していたり。あまり人間を警戒しないみたい。まあ、当然猫によりけりで。ちなみに、写真を撮ることは想定の範囲外(ホリエモン風はもう死語?)だったので、PDAのカメラで撮影してました。せっかくの景色ですけど、やっぱりパワー不足…。次回は猫撮影も含め、万全のデジカメでリベンジしたいと思います。

そうこうしていたら、時間は16時30分に。そろそろ移動しないと間に合わないので、撤収です。しかしここはいい場所ですね。東京観光のルートようで、外国人の方が結構いましたが、混み合うこともなく、ゆったりとしています。また機会があったら来たいです。

浜離宮から新橋駅へ移動途中、フジテレビ関係者らしき人が、携帯電話で大声で話していた。「共同テレビさんが許可出さないなら、フジテレビだって許可しませんよ!」「HEYHEYHEYのスタッフ助けるんなら、めちゃイケのスタッフも助けるでしょ!?」。何の話かさっぱり分からんし、内容も適当に書いてます。ただ。めちゃイケ、HEYHEYHEY、スタッフ、助ける、共同テレビなどのキーワードは合っていますよ。なんじゃろねぇ、芸能の裏側ですか。

投稿者 bokupi : 17:54 | コメント (0) | トラックバック

築地の大和寿司へ行ってきました

朝9時手前に出発して、築地駅に10時手前に到着です。地図を頼りに、場外を抜け、築地市場の場内へ。ところがさっぱり店が見当たらない。トラックやターレットに轢かれそうになりつつ、30分ほどうろうろしたけど場所が分からないので、携帯からYahooグルメで地図を確認(こういう時、携帯フルブラウザは便利)。すると、探していた場所とは正反対の場所ではないですか!すっかり地図に騙されてしまいました。livedoorグルメの情報なので(=口コミ情報サイトなので)しょうがないんでしょうが…。

で、正解は魚河岸横丁と呼ばれる市場の食堂街の一角にあります。ちょうど築地駅を出て、正門より手前にある入口から入ると、そのまま直進で辿り着けます。店前に着いたのは11時過ぎ。土曜のこの時間帯はもちろん混んでます。50人以上は並んでいたでしょうか。ピーク時には100人に届かん勢いでした。それでも比較的回転は良く、1時間半ほどで入店できました。

最初に飲み物と注文を聞かれます。ここは素人らしく、お茶とおまかせを注文。おまかせは握り7貫と巻物と玉子焼とお味噌汁が付いてきます。今回は、中トロ、イカ、エビ、うになどでした(全部を覚えていない(ぉぃ))。お味噌汁の具は、ワカメとネギ。シャリは柔らかく、豪快に手で掴んで食べようとしたら崩れてしまったので、箸で摘んで食べました。やはり新鮮なネタはおいしく、1つ1つを味わいながら頬張りました。ただ店内が狭いため、あまり落ち着いて食べることが出来ないのが難点と言えますが、まあ、それは折込済みで。お値段は3150円です。次回は、大和寿司と並ぶ二大人気店、寿司大へ足を運んでみようかな?ちなみにこの二大人気店以外でも、色々なお店でそこそこ行列が出来ていました。敢えてお寿司に拘らないのも、いいかも。

ところで道に迷った結果、築地市場見学もしたわけですが、当然ながら場内では一般道のような歩行者優先などという気風はないので、注意しないと大変です。競りの様子も見たいけど、それには結構な早起きが必要ですねぇ。ちなみに我が家から築地までは1時間強。

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2005年07月15日

Q-CARについて

チョロQモデルで、実際に公道を走ることができる車、それがQ-CARです。電気自動車でエコなイメージがあり、小型であることから小回りが利いていいなあ(1車線内でユーターンが可能!)、と思ったのですが、走行可能距離が短いことや、雨を完全に防ぐことはできないなど、やはり車ではなく「車型」の「原付」です。法律的にも、車検など車自体は原付扱いなのですが、公道などを走る際は車として扱われるようです。

何か、ぷらっと出かける時に、手ごろな交通手段が欲しい今日この頃。電車が通っている場所なら、それでいいんだけども、最寄り駅から遠い場所などは少々辛い…。タクシー代はちと高いし。

まあ、維持費を考えると、原付が一番妥当なのかな、と。

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寿司とWireless JAPAN 2005見学は見送り

Wireless JAPAN 2005、一応事前登録はしていたのですが、止めました。携帯関連の新サービス、技術動向は興味あったのだけれども…。元々築地で寿司を食べ、その足で見学に行くはずが、朝寝坊したのでちょっと間に合わないかなあ、と思い断念。正午過ぎに行って、寿司大or大和寿司は、微妙なところ。平日とはいえ、結構並ぶようですし。なので、明日の朝に余裕を持って行こうと思います。

今日は家で出来る作業をこなし、ついでに床屋に行こうかな。明日ほとんど出ずっぱりなので。

投稿者 bokupi : 12:50 | コメント (0) | トラックバック

Google Map と Googleローカルの日本語版が試験公開

とうとう日本語版の公開が始まりました。まあ、マップ機能自体は、既存サービスがあるわけですが、Google ローカルのように、検索結果と地図情報の融合は面白いですね。飲食店探しなど便利そうです。でも、検索上位に出てくるお店=良いお店との保証はどこにもなく、結局はグルメ検索サイトで調べてしまうかも…。便利そうで、まだちょっと使いどころが難しそうな印象。グルメのように専門サイトがない分野なら、いいのかもしれません。近所の文房具屋さんとか。出先のコンビニとか。

ちなみに我が家の周辺をサテライトで見たかったのですが…、画像が存在しませんでした、残念!>_<)

投稿者 bokupi : 12:25 | コメント (0) | トラックバック

2005年07月14日

サーバの冗長性確保の試案

現在はHDDを2台(13GBと40GB)積んで、cronで毎日tarボールをバックアップ用HDDに移動しています。でも、ちょっと勉強がてらにRAIDを組んでみたい…。でも我が家のサーバは、HDDを2台までしか積めないのです。そこで、現在の13GBを換装して40GBにし、それらでRAIDを組みます。バックアップは、USBで外付HDDを用意するか、NASを用意するか。まあ、USBHDDで良いと思うけど、ちょっとNASを導入してみたいという思いもあったりして。

何にせよハードウェア構成変更の場合は、それに乗じてソフトウェアの方も再構築してしまいたいので、結構大掛かりな作業になりそうです。おかげでなかなか踏ん切りが付かない…。

投稿者 bokupi : 23:57 | コメント (0) | トラックバック

2005年07月13日

液晶ディスプレイへの憧れとCRTディスプレイへの想い

液晶ディスプレイに買い換えたいけれど、CRTディスプレイがかなり丈夫です。結構前に買ったと思うんですが…。初代PCでインターネットに繋いだ記憶がないことから、少なくとも1998年4月時点で既に稼動しているはずです。ということで、7年超過!特に問題なく、今も動いています。

ただ、15インチディスプレイを17インチディスプレイにしたい欲求と、液晶による省スペース化への期待も捨てがたいです。思い切って、CRTディスプレイを捨ててしまって、買い換えようか、と思いましたが、不定期更新 駄コラムさんの中にある「BLACKOUT」の内容を読んでいたら、ちょっと思い留まりました。やっぱりCRTディスプレイに何かしら異変の兆候が出るまでは、使い倒そうと思います。

投稿者 bokupi : 23:55 | コメント (0) | トラックバック

C++のお勉強

読むことはそこそこあるけど、書いたことは殆どないC++。色々なコードを読んで、適宜必要な知識を仕入れてきたので、綻びがかなりあって、いざスクラッチで書こうとすると、案の定ボロボロでした^-^;。なので、以前購入した「独習C++」を読みながら、勉強して行こうかな、と。ちょっと目を通して見ても、関数の使い方とかではなく、クラスやポインタ、演算子といった基本的な部分について、色々知識の欠落があるな、と感じました。

投稿者 bokupi : 23:04 | コメント (0) | トラックバック

2005年07月12日

Shadeのお勉強~線形状の作成・編集

書籍は39ページまでこなしました。主な内容は、開いた線形状、閉じた線形状の作成と編集。何となく分かっていたつもりなのに、細かい部分で抜けている部分が結構ありました。Zキーによるハンドル操作は、理解してると便利ですね。面倒がって数少ない操作しか覚えていないと、逆にステップが増えて面倒になってしまいそうです。

投稿者 bokupi : 01:45 | コメント (0) | トラックバック

iswebを退会

cgiも使えるフリースペースとして、昔お世話になったiswebですが、自宅サーバとなった現在、長いこと放置プレイしてきました。そして、久々に繋いでみようと思ったら、パスワードが分からない∑ ̄ロ ̄。リマインダーを利用しようにも、infoseekが楽天と統合されたおかげで、ID移行の仕組みがややこしく、一筋縄には解決しそうにありません。サイト自体は残っているんだけどなあ…。

1時間ほど四苦八苦して、結局素直に退会しました。この後再度加入する予定です。一時的な企画のために、自宅鯖以外の場所が欲しいのです。ドメイン取って、自宅鯖でバーチャルホストでも良かったけれど、僅かな期間のためにはちょっともったいないですし。ちなみに狙っていたのは、pumo.jp(プーモ)。でも、企画はふたご姫とは何ら関係ないですよ(笑。

投稿者 bokupi : 01:25 | コメント (0) | トラックバック

ラグナロクオンライン自動継続を再び停止

ハンターへ転職以後、あまり触っていないので、再びクレジットカードの自動継続を停止にしました。ただ、せっかくの垢が消えてしまうのは嫌なので、ぷり場さんの日記に書かれていたように、1dayチケットでちまちま続けて行こうかな、と。今のプレイスタイルから考えると、絶対そっちの方がお得だし…。

投稿者 bokupi : 00:26 | コメント (0) | トラックバック

2005年07月11日

ネットの中毒性

ネットサーフィンや匿名掲示板の巡回など、無駄で非生産的な時間を最近多く過ごしてしまう。なんかこういうのって、次から次へ、でなかなか止め時が難しい。ネットサーフィンについては、ハイパーリンクによる空間の連続性、そして匿名掲示板はすぐに返ってくる反応による時間の連続性。特に匿名掲示板の書き込みなんて、その瞬間にしか意味はなくて、後に残るは時間の無駄に対する空しさだけ。

でも、これってネット以前では、机に向かおうとしているのに、ついついテレビに見入ってしまったり、漫画を読み耽ってしまったり、と同じようなことしてきたんだよねぇ。つくづく集中力がないものだと^-^;。

今では対策として、なるべくブラウザの不要なウィンドウは閉じるようにしています。ウィンドウがあるとそこからついついネットサーフィン始めたりしちゃうし。

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2005年07月10日

ジョギング9-10日目

どちらも、お昼頃に走りました。10日目は、思い切って周回を1つ増やして2周に。息も切れたけど、足の方も上がらなくなって結構しんどかったです。コースが、最初に長い上りがあって、後半が下りなので、1周した時点ではまだいけるかも?と錯覚してしまうのです。。

とまあ、これで10分くらい。本来有酸素運動って、20分くらい続けないと効果ないらしいけど、どうしようかなぁ。

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2005年07月09日

ハンター×ハンター22巻感想

旅団の能力オンパレードだったわけですが、ネテロ会長一派の方は進行がノンビリですねえ。コウモリとフクロウとか、雑魚戦はあんまり長々と描かなくていいと思います。その分というか、いくつか伏線が引かれたようで、これらはちゃんと収束させられるのかな^-^;

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2005年07月07日

当サイトのトラフィック分析

Net-SNMPとMRTGを用いて、当サイトのトラフィック分析をしてみました。何か全体的に均一であまり面白みのないグラフなのですが、トラフィック負荷がほとんどない時間帯が二つあります。2時~6時と7時~9時の2箇所。深夜に少ないのは当然として、朝の出掛け時間帯も少ないのは、見れば納得ですが、ちょっと新鮮でした。

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2005年07月04日

Shadeのお勉強~まずは基本から

とにかくマニュアルも読まずに手探りでちょこちょこ触ってきたShade7。でもさっぱり分からないんですよね~(汗。で、素直に本に書いてある通り、丁寧に勉強していくことにしました。すると色々新鮮な発見が。最後にクリックした場所が、次にオブジェクトを生成する際の起点になるなんて、適当にいじっていただけではなかなか気づきません。これでようやく、意の場所にオブジェクトを配置する方法が分かりました。

全般的に、Photoshopのように感覚的に理解できる範囲よりも、広い範囲の理解が必要だと感じます。3Dは、2Dに比べ、当然ながら必要な操作が圧倒的に多いんですね。うーん、まだまだ先は長そうです。地道にコツコツ頑張ります。焦って進めても、結局は回り道だったと、今日分かりましたし(苦笑。

ちなみに今日は、「一週間でマスターするShade7 basic」を、30ページまで進めました。

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2005年07月03日

展示会(ESEC)に参加してきました

DLNAなどのセミナーを聴講したり、会場を回ってみたり。ただ、組込みの世界はマニアックで、ぱっと一望しただけでは良く分からないです^-^;。興味ある製品について、2,3訊いただけ。とりあえず、こうしたところを回るのに必要な興味は、以下のようなものかと。

いずれについても、そこへの問題意識を常日頃持つ必要があるわけです。まだまだ不勉強で。あと、説明する側もやったけど大変。1つのストーリーを作って、あとは様々な変化球に都度対応。各々視点が違うので手強いですねえ。

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ジョギング7-8日目

土曜は昼前に、日曜は夕方に走りました。特に日曜は気温が低くて、気持ち良く走れました。

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MSNメッセンジャーが繋がるようになった

久々にMSNメッセを繋ごうとしたら失敗した旨は先日の日記に書きましたが、無事解決しました。ノートPCのWindowsメッセンジャーは普通にログインできたので、ルータの設定は関係ないと分かり、疑いの眼差しはMSNメッセンジャーのソフトウェア自体へ。まだ6.2だったので、このついでに7.0へアップデート敢行。すると今までの苦労が何だったのやら。問題なく接続が完了しました。以前脆弱性のためにMSNメッセの強制アップデートがありましたが、それはもう済ませたはずだし…、うーん、原因不明ですっきりしないところはあるけれど、とりあえず繋がったからいいっか♪

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2005年07月02日

ニューマリオブラザーズへの期待

兼ねてから熱望していた、2Dスクロールマリオの新作が、知らないうちに発表されていたとはーーっ!スクリーンショットを数点見てきましたが、イイ、イイ、イイヨー!これぞ長年待ち望んでいたものです。ドラクエよりも長く待たされることになろうとは。記事の中に書いてありましたが、2Dスクロールマリオの純粋な新作は、1991年のマリオワールド以来、およそ15年ぶり。スタッフも初期の方々が中心となっているようで、ますます期待は膨らむのです!

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