ドラゴンクエスト7 Reimagined~その5(さらなる異世界)

さらなる異世界を進みます。各フロアにいるボスは、多少危ういシーンはあるもののオートバトルで押しきりました。というか最初は普通のモンスターかと思っていましたが、あまりの固さに途中で気付きました。4つのスイッチを押して炎が4つ灯ったら、異空間へ向かいます。

異空間に着いたらいよいよ四精霊戦です。さすがにオートバトルで勝てる相手ではないので、職業を整えて臨みます。

  • 主人公:武闘家/ゴッドハンド
  • メルビン:ゴッドハンド/魔法戦士
  • アイラ:踊り子/スーパースター
  • マリベル:天地雷鳴士/賢者
  • ガボ:パラディン/勇者

基本戦術は、主人公がばくれつけんを撃ち込みます。せいしんとういつは可能なら入れます。メルビンはマジックバリアと主人公へのバイキルト、余裕があればばくれつけんで攻撃を撃ち込みます。アイラはマッスルダンスやバイキルトによるバフと、バトンタッチによる出番渡しです。回復優先時はマリベル、攻撃時は主人公に渡します。マリベルはベホマズンによる回復、必要なシーンで属性攻撃です。ガボは保険のメガザル要員です。

まずはバフを解除してくる水の精霊を倒します。そして次のターゲットは大地の精霊です。におう立ちの最中にバギムーチョで全体攻撃を放てば、他の精霊分のダメージも与えられるので、精霊の数が多い序盤のうちに倒します。相手の数が減ってくると楽になるので、炎の精霊と風の精霊はあまり順番を気にせず、何となく炎、風の順番で倒しました。

四精霊に勝利すると、水竜の剣が強化され、真・水竜の剣を貰えます。

四精霊戦の戦績は、様子見で1回負けて、その後さらに1回負けて、レベルを99近くまで大幅に上げた3回目で勝利しました。

四精霊撃破後は、かみさまの家に向かい、腕試しとしてかみさまと四精霊戦になります。この戦いは苦労しました。最初は攻略サイトの手順に従って、風、大地、炎、水の順で倒していきましたが、水の精霊が最後に残ると、回復がきつくてかみさまと水の精霊を削れずに敗退しました。残りの精霊の数が少なくなると、かみさまの行動が苛烈になるので、四精霊戦のように終盤が消化試合とならないのが怖いところです。

かみさまの祝福前に風の精霊を倒すことは攻略上必須となっていますが、大地の精霊のにおう立ちが発動してしまうと、削り切れない場合もあります。1回間に合わずに風の精霊を吸収したかみさまと戦いましたが、絶望的な強さになります。ただでさえ強力な全体攻撃は2倍ダメージになるので、押し切られてしまいますね。

結局のところ、かみさまと精霊をなるべく同時に倒すことが重要です。倒す順番は先の攻略サイトから変えて、風、水、大地、炎としました。水の精霊は吸収されてもかみさまのバフ効果があまりきつくないので、頭数を減らすために倒してしまいます。炎と大地はどちらも吸収後の長期戦は避けたいので、かみさまのHPを赤色表示まで削っておいて、それから炎を優先的に叩きます。大地はにおう立ちが発動したらバギムーチョや閃光斬といった全体攻撃で一気にダメージを叩き込めるので後に回します。今回は先に大地の精霊を倒したので、最後は残った炎の精霊を倒して、そのままかみさまにも一気に撃ち込みました。

経過ターン数は56でした。そして何やかんやで7回くらい挑戦したかと思います。上記に戦術を書きましたが、相手の行動パターンやターンの順番など運に左右される部分も少なくないです。マダンテを活用した瞬殺方法もありますが、さすがにつまらないので正面から挑みました。歯応えがあって良かったです。報酬として。かみさまの心を手に入れました。

神竜はまだ戦っていないので、この後戦う予定です。一応かみさまと四精霊が最終裏ボスのような扱いですが、神竜も同等の強さらしいので心して臨みたいです。

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