ドラゴンクエスト7 Reimagined~その1

「ドラゴンクエスト1&2 HD2D」をプレイし終えて1ヶ月も経っていませんが、次の冒険として「ドラゴンクエスト7 Reimagined」をプレイ開始しました。

特典のために発売前日に体験版をダウンロードして、体験版からプレイしてセーブデータを引き継ぎました。

リメイク版はプレイしていないので、2000年のオリジナル版発売以来、約25年ぶりに遊ぶことになります。5以前はわりとプレイ内容を覚えているのですが、6以降は全体的にプレイの記憶が薄れており、且つ25年ぶりなのでほぼ初見の気持ちでプレイに臨みます。それでも町の名称や特定のエピソード、石板を見つけた時の効果音など、断片的な記憶が掘り起こされて、懐かしさを覚えました。

事前にアナウンスされていた通り、女神像によるボス戦前の回復およびセーブなど、だいぶ快適にプレイ出来るようになっています。ストーリー上の流れで回復してもらえるシーンがあったりしますが、すぐ近くに女神像があるともったいない気持ちになってしまいます。またドールルックなキャラクターによるイベントシーンもきれいで、ついついスクショを撮ってしまいます。

そしてオートバトルも優秀で、ほぼ頼りっ放しです。ボス戦も今のところ全てオートバトルにしてます。それでいいのか、という気持ちにはなりますが、それで勝てちゃうんですよね。ちなみに戦闘は完全ターン制ではなく、一人ずつ行動順が回ってくる仕様になっています。ただしFFのアクティブタイムバトルとは違って、コマンド選択中に相手に行動されることはありません。この戦闘システムは歴代ドラクエに対して結構大きな変更だと思っており、同様に戦闘システムの変更を予告されている12との関連が気になります。

ちなみにストーリーの進捗は、ダーマ神殿を復活させて、転職出来るようになりました。フォズ大神官、ミレッカ大神官、見た目は同じで性格がだいぶ違いますが、どちらもいいなあ、と思います。

オリジナル版はプレイ時間も長く、レベルもなかなか上がらなかった印象がありますが、リイマジンドはストレスのないペースでレベルが上がって行きます。まだ中盤に入ったくらいかと思いますが、のんびりと進めていきたいと思います。

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