完成後の報告をすっかり放置していましたが、昨年の5月すぎに完成しました。システム自体は3月に完成していましたが、データエントリに時間がかかっていました。
ちなみにゲームの内容は、クイズマジックアカデミーもどきです。○×、四択、順番当て、多答、テキスト、線結び(3対3)の6形式と、4つのジャンル(+ランダム)で遊ぶことができます。というわけで、1セット6問で、6×4×6=144問が最低でも必要になり、さらにバリエーションを持たせるためには、1000問程度は用意しなくてはなりません。なので、データエントリにだいぶ時間がかかってしまいました。
あと、1人プレイはもちろん、最大8人でネットワーク対戦も可能です。まあ、過疎なのでネットワーク対戦自体そうそう活きないのですが、せっかくなので用意しています。このネットワーク対戦のために、サーバ側の仕組みはだいぶ複雑になりましたが…^-^;
しかし、ユーティリティ系よりゲーム系のプログラムのほうが、作っていて楽しいですね。以下、プレイ動画です。
ちなみに、本プログラムを作るさいに活用した主な技術要素は、以下の通りです。Flex開発環境を本格的に障れたのが、一番の收穫ですね。
- C言語
- データベース(MySQL)
- Flex(ActionScript3、MXML)
- PHP