特に記事にしていませんでしたが、第4弾から第6弾もプレイしました。各弾の前後半は網羅しきれていませんが、第1弾を除いて弾単位では網羅できました。無料配布カードは貰ったり貰い損ねたりです。
大体1プレイして、カード獲得で追加1クレで回していますね。カード回収だけが目当てなら、カードの追加購入に全クレ投入するのが効率的ですが、自分はゲームも遊びたいのでそこまで振り切っていません。ただ全クレ分プレイするのは少々回転効率が悪いので、2クレ1プレイのバランスに落ち着きました。これまでの感覚から10クレ回せば★4のカードが1枚は出るので、その単位で切り上げることが多いです。アイカツプラネットはPRがもっと渋かった印象があるので、これくらいのレアリティなら頑張れると思いました。最終弾のプリンセスアイプリバズリウムのひまりさんも無事ゲットです。
カードとしてはコーデが主役ではありますが、キャラクターのビジュアルも同じくらいメインに持ってきてくれたのは、良かったと思います。アイプリ作品におけるキャラクターの存在は大きいので、カードの方でも同様にメインを張ってくれていると、カードを入手したときに嬉しいです。
ゲーム内容の方は、前回と同じようなことを書きますが、未だにカードの移動距離やタイミングなどの判定部分がまだ掴み切れず、高難度のものはわりとミスります。特に2枚カードの高難度は、ある程度暗譜しないとキツイ気がします。オンサイトで行けるのはなかなかのゲーマーかと思われます。
ゲームモードはもっぱらアイプリオーディションですね。遊びたい曲を指定できるほうが楽しいから、というのが理由です。アイプリグランプリは何だかあまりモチベーションが湧かないです。回転式のメニュー選択画面でしたので、途中でゲームモードが増えるのかな、と思ったら、最後まで2つのままでした。
2年目となる「ひみつのアイプリ リング第1だん」の情報も出始めており、これからもまったりと楽しんでいきたいです。