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スーパーマリオブラザーズ35~22コース解放

スーパーマリオブラザーズ35、思い出したように時々プレイしています。さくっと遊べるのですが、何だかんだで1プレイ10分ほど掛かるので、数プレイ回してしまうとあっという間に時間が溶けます。ちなみにタイトルに挙げた解放済みのコースは上記の通りです。Rankは64になります。

これまでバトルロイヤルを適当に楽しんでいたのですが、コース解放を目指してみることにしました。しかし、ゲーム中ではっきりとした説明がないこともあり、コース解放の条件をきちんと理解していませんでした。他人が選んだ未踏コースをプレイすることで解放できるのかな、と思っていましたが、誤りでした。

  • 未開放のコースの一番若いステージが次の解放候補になるので、そのコースを希望してクリアできれば、自力で解放できる
  • 他のプレイヤーが選んだコースをクリアしても、解放できる
  • いずれの場合も、プレイしたけどクリアできなかったら解放されない

基本的に若いコースの方が手前に来るので、未踏コースは後ろになりがちです。投入される敵もハンマーブロスやジュゲムなど、いやらしい敵になる可能性が高く、何より残りタイムがシビアになってくるので、大変な場合が多いです。この辺は運もあるので、何度か挑戦してみるしかないですね。

なお、城砦ステージのうち、ループコースがあるものは、正解を覚えておかないと厳しいです。他のプレイヤーが8-4を出したのですが、正解が分からずタイムアップで終わりました。


スーパーマリオブラザーズ35~プレイ開始

スーパーマリオブラザーズ発売35周年を記念した作品です。Nintendo Switch Online加入者は無料でダウンロードできるので、さっそくダウンロードしてみました。来年3月までの期間限定のサービスのようです。

さっそくプレイ。直近で遊んだ2Dマリオは、スーパーマリオメーカー2とスーパーマリオコレクション(スーパーファミコン Nintendo Switch Online)ですが、どちらとも微妙に操作感が違う感じ。すぐに慣れますが。

初手でハマったのが、左スティックでは移動できずに十字キーしか使えないということ。これに気づかず、最初のクリボーにすら倒されることなく、タイムアップで退場しちゃいました。

何度かプレイし続けていくと、上位に食い込めるようになりました。たまに凡ミスで10、20位台で退場しますが、概ね1桁順位をキープできるように。そしてついに通常バトルで1位ゲットです。その後スペシャルバトルでも1位ゲットできました。コインあつめは、通常バトルでランクSをキープしていますが、やり込み続ける予定はないので、じきに落ちていくと思います。

今後解禁ステージが増えてくると戦略が変わってくると思いますが、現状の自分の戦略は以下。

  • ワープゾーンでコースを選べる場合は、なるべく難しいコースにはいかない
  • コース進行を急ぐよりは、コインをなるべく集める
  • ファイアマリオキープが最強
  • なるべくチビマリオになる前に、アイテムルーレットを使う

最後に1対1になってから、決着がつくまで長いことが多いので、忍耐勝負ですね。時々残りタイムの減りが加速して、決着を急がせる仕掛けがあるみたいですが、発動条件はよく分かっていません。

スーパーマリオメーカー2の「みんなでバトル」にも結構ハマりましたが、中毒性がヤバイです。ただ「みんなでバトル」に比べて、喧嘩になるような直接的な妨害合戦はないので、ストレスは小さいように思えます。どうしようもないハマりパターンに陥らせられるケースもありますが、基本は自分のプレイ次第です。